Обзор игры «Колонизаторы. Правила настольной игры «Колонизаторы. Мореходы»(Catan — Seefahrer Erweiterung) Настольная игра колонизаторы чем отличаются русские издания

Игра рассчитана на 3 или 4 игроков.

Создание игрового поля

Перед игрой необходимо создать игровое поле. Поле состоит из шестиугольного острова, окружённого морем. Остров строится из 19 заранее перемешанных шестиугольных карточек суши. Карточки «суша» бывают 6 типов - см. «Ресурсы».

Затем остров окружается 18 карточками «море». Карточки «море» бывают двух типов: «порт» (см. «Порты») и собственно «Море». Порты (также заранее перемешанные) чередуются с морями, карточки «Порт» при выкладывании ориентируются помеченными углами в сторону более длинной полоски суши.

Далее на каждую карточку «Суша» (кроме «Пустыни») кладётся жетон с номером от 2 до 12. На обороте жетона нанесены буквы алфавита: если выкладывать жетоны по спирали в алфавитном порядке, то распределение чисел будет гарантированно равномерным (жетоны «6» и «8» никогда не будут граничить друг с другом).

На карточку «Пустыня» ставится фишка разбойника.

Ресурсы и постройки

В игре есть 5 типов ресурсов («Дерево», «Кирпичи», «Шерсть», «Зерно» и «Руда») и 3 типа строений («Дорога», «Поселение» и «Город»). Ресурсы нужны для покупки строений и карточек развития (см. «Карточки развития»).

Цены на постройки:

  • «Дорога» = «Дерево» + «Кирпичи»;
  • «Поселение» = «Дерево» + «Кирпичи» + «Шерсть» + «Зерно»;
  • «Город» = две карточки «Зерно» + три карточки «Руда»;
  • «Карточка развития» = «Шерсть» + «Зерно» + «Руда».

Поселения и города строятся на пересечении 3-х карточек «Суша» и позволяют получать соответствующие карточкам ресурсы.

Дороги строятся вдоль граней карточек «Суша» и позволяют строить новые поселения - новое поселение можно построить только в месте соединённом дорогами хотя бы с одним из уже существующих ваших поселений.

Место, занятое поселением, городом или дорогой не может быть использовано для постройки другого поселения или дороги.

Кроме этого, существует ограничение на минимальную близость поселений и городов: поселение нельзя построить в точке, находящейся в непосредственной близости (1 грань шестигранной карточки «Суша») от уже имеющегося поселения или города, вне зависимости от того, кому принадлежит это поселение или город.

Начало игры

После сбора игрового поля начинается игра:

  1. Каждый игрок получает по две дороги и два поселения своего цвета.
  2. Начинает игрок, выбросивший бо́льшую сумму двумя кубиками.
  3. Игрок размещает на острове Катан одно своё поселение и одну примыкающую к нему дорогу.
  4. Затем остальные игроки по часовой стрелке делают то же самое.
  5. Поставив поселение и дорогу, последний игрок тут же ставит своё второе поселение и примыкающую к нему дорогу.
  6. Остальные игроки делают то же самое против часовой стрелки.
  7. Поставив второе поселение, игрок получает стартовый капитал - по одной карточке каждого ресурса, с которым граничит второе поставленное им поселение.

Ход

  1. Бросок кубиков ;
  2. Фаза строительства.

Бросок кубиков

Игрок бросает два кубика, выпавшие числа складываются, карточки «Суша», на которых находятся жетоны с полученной суммой приносят соответствующие ресурсы игрокам, построившим на них поселения или города. Поселение приносит одну карточку ресурса, город - две.

В случае выпадения суммы 7 - ресурсы не приносятся, см. «Разбойник».

Фаза строительства

Во время фазы строительства игрок может:

  • Строить постройки при наличии у него соответствующих ресурсов и возможности для строительства, то есть неизрасходованную соответствующую фишку («Дорога», «Поселение» или «Город») и место на карте, подходящее для строительства:
    • для строительства дороги необходимо иметь место на карте, не занятое другой дорогой и примыкающее к уже построенной дороге, поселению или городу этого игрока;
    • для строительства поселения необходимо иметь место на карте, не занятое другим поселением или городом и отстоящее от других поселений и городов более чем на одну грань карточки «Суша»;
    • для строительства города (точнее - трансформации поселения в город) необходимо иметь поселение;
  • Менять ресурсы:
    • в банке по курсу 4:1 (за четыре одинаковых ресурса игрок может купить один нужный ему ресурс);
    • в порту общего назначения по курсу 3:1 (при наличии поселения или города в соответствующем углу карточки «Порт» игрок за три одинаковых ресурса может купить один нужный ему ресурс);
    • в специализированном порту по курсу 2:1 (при наличии поселения или города в соответствующем углу карточки «Порт» игрок за два соответствующих порту ресурса может купить один нужный ему ресурс);
    • с другими игроками - по договорённости;

Внимание: обмен может производиться только с игроком, чей сейчас ход,

  • Покупать карточки развития;
  • Играть карточки развития - не более одной карточки за ход, только что купленные карточки не могут быть сыграны тем же ходом;

По окончании хода очередь переходит к следующему игроку по часовой стрелке.

Разбойник

Выбросив 7 суммой двух кубиков, игрок вызывает нападение разбойников на остров. Это событие отыгрывается в следующем порядке:

  1. Все игроки, у кого на руках находится более 7 карточек ресурсов, сдают половину (округлённую вниз) в банк;
  2. Игрок, выбросивший 7 должен переставить фишку «Разбойник» на другую карточку «Суша»;
  3. Игрок может вытащить одну карточку ресурса у одного из игроков (на выбор играющего), имеющего поселение или город на этой карточке;

Внимание: карточка «Суша», на которой стоит разбойник, не приносит никому ресурсов, даже если на кубиках выпадает сумма, соответствующая этой карточке.

Конец игры

Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 10 Победных очков (пунктов).

  • Одно очко начисляется за каждый построенный посёлок.
  • Два очка начисляется за каждый построенный город.
  • Два призовых очка присваиваются игроку, первому построившему дорогу длиной в 5 отрезков. Эти призовые очки могут перейти к другому игроку, если тот построит дорогу длиннее.

Внимание: дорога считается разбитой на два независимых куска, если на ней построен город другого игрока. Внимание: в случае равенства длин двух дорог, два очка остаются у игрока, первого построившего дорогу данной длины.

  • Два призовых очка присваиваются игроку, первому выставившему армию в 3 рыцаря. Аналогично, эти очки перейдут к другому игроку, если у того окажется больше выставленных рыцарей.

Внимание: как и в случае дорог, в случае равенства сил двух войск, два очка остаются у игрока, первого выставившего данное количество рыцарей.

  • Одно очко начисляется при покупке соответствующей карточки развития.

Карточки развития

Во время фазы строительства игрок имеет право покупать карточки развития. Карточки развития перемешиваются перед началом игры так, что игрок не знает, какую именно карточку он покупает. Карточка развития может быть сыграна в любой момент хода игрока (но не более одной за ход). Карточка развития не может быть сыграна в тот же ход, что и куплена (исключение: карточку "Победный пункт" можно сыграть в тот же ход, что и получить).

Карточки бывают 5 типов:

  • «Рыцарь». Сыграв карточку «Рыцарь» игрок имеет право переставить фишку «Разбойник» на другую карточку «Суша» (за исключением Пустыни) и вытянуть карточку у одного из игроков, имеющих поселение или город на этой карточке;

Внимание: в отличие от выбрасывания 7 кубиками, игра карточки «Рыцарь» не накладывает ограничение на максимально возможное количество карточек ресурса на руках у игроков. Внимание: позволяется сыграть карточку «Рыцарь» до броска кубиков. Это единственное действие, которое игрок имеет право делать во время своего хода до броска кубиков. Сыгранная карта Рыцаря остается лежать лицом вверх. Она не может быть использована второй раз. Первый игрок, выложивший трех Рыцарей, получает карту «Самая большая армия», которая приравнивается к двум Победным пунктам. Если другой игрок вводит в игру большее количество Рыцарей, карта «Самая большая армия» переходит от прежнего владельца к новому.

  • «Прогресс / Монополия». Играя эту карточку, игрок выбирает один тип ресурса. Остальные игроки должны отдать ему все карточки ресурсов этого типа;
  • «Прогресс / Строительство дороги». Игрок, применяющий эту карточку, может бесплатно построить две дороги;
  • «Прогресс / Год изобилия». Игрок немедленно получает в своё распоряжение две карточки ресурсов на свой выбор;
  • «Прогресс / Победный пункт». Эти карточки дают 1 Победное очко. Игрок не обязан немедленно раскрывать полученные им карточки победного пункта.

За один ход можно сыграть не более одной карточки развития (исключение: за один ход можно сыграть любое количество карточек "Победный пункт"). Полученные карточки хранятся игроком в закрытом виде. Будучи сыгранной, карточка развития выбывает из игры и остается лежать открытой. Рекомендуется открывать карточки "Победный пункт" только когда это даст немедленную победу.

Содержимое фирменной коробки

  • Правила игры
  • 19 гексов Суши:
    • Леса (4 гекса)
    • Пастбища (4 гекса)
    • Пашни (4 гекса)
    • Холмы (3 гекса)
    • Горы (3 гекса)
    • Пустыня (1 гекс)
  • 6 Морских частей с 9 Гаванями
  • 95 карт Сырья (по 19 каждого вида):
  • 25 карт развития:
    • Рыцарь (14 штук)
    • Прорыв (6 штук)
    • Победные очки (5 штук)
  • 4 карты цены строительства, 2 особые карты:
    • Самый длинный торговый путь
    • Самая большая армия
  • Игровые фишки (четырёх цветов):
    • 16 городов
    • 20 поселений
    • 60 дорог
  • Фишка «Разбойник»
  • 18 номерных жетонов
  • 2 кубика

Расширения игры

Расширение на 5-6 игроков

Расширение на 5-6 игроков представляет собой дополнительный набор карточек «Суша» и «Море», увеличивающих остров. Это расширение также содержит необходимый набор фишек для пятого и шестого игрока, а также дополнительные карточки развития описанных выше типов.

Кардинальное отличие расширения от оригинальной игры состоит в том, что по окончании фазы строительства игрока, бросившего кубики, наступает не новый ход, а фаза упрощённого строительства всех игроков по часовой стрелке. Во время этой фазы игроки могут только строить или покупать карточки развития, но не могут торговать (кроме как с активным игроком) ни играть карточки развития.

Джунгли

Расширение «Джунгли» в настоящее время является частью большинства продаваемых базовых версий.

Отличие от оригинальной игры заключается в замене карточки игрового поля «Пустыня» на карточку «Джунгли». В ходе игры игроки могут исследовать Джунгли и совершать полезные открытия. Когда на кубиках выпадает число, равное номеру жетона, лежащего на гексе Джунгли, каждый игрок, обладающий Поселениями или Городами на углу это шестиугольника отправляется делать «открытия». Как и в случае с ресурсами - Поселения приносят по одному «открытию», а Города по два.

«Открытия», в отличие от других ресурсов не изображаются карточками и не входят в состав игры, для них надо использовать подручные средства (например, пуговицы или монеты). Их не могут похищать разбойники, на них не распространяется действие Монополии или Изобретения, их нельзя обменивать при торговле. «Открытия» помогают при покупке карт Развития: каждая из фишек может заменить любой необходимый для покупки этой карты ресурс. При покупке карты Развития может быть использовано от 1 до 3 фишек. Пример: игрок может купить карту Развития за 1 Руду и 2 фишки Открытий или за 1 Шерсть, 1 Зерно и 1 фишку Открытия.

Большая река

Расширение «Большая река» также в настоящее время является частью большинства продаваемых базовых версий.

Отличие от оригинальной игры заключается в замене во время создания игрового поля карточек «Уголь», «Дерево» и «Пустыня» на тройную карточку «Река», верхняя часть из которой представляет гору, средняя лес, нижняя - золотой прииск. Вводится запрет строительства поселений на берегу реки во время начала игры, строительство поселений на золотом прииске приносит дополнительные очки.

Мореходы

Это расширение добавляет к оригинальной игре возможность играть на островах и архипелагах произвольной конфигурации.

Для этого в комплект поставки включены:

  • дополнительные карточки «Суша» и «Море»;
  • фишки «Корабль» - корабли играют ту же роль, что и дороги, но могут быть построены на границу карточки «Море», таким образом, на берегу острова можно иметь либо дорогу, либо корабль. Стоимость постройки одного корабля = «Дерево» + «Баран»;

Внимание: дорогу нельзя продолжить кораблём, и наоборот. В то же время, при подсчёте длины дороги (для выяснения самой длинной) можно одновременно учитывать сегменты дорог и кораблей, связанные друг с другом через посёлки или города. Внимание: отличие корабля от дороги заключается в большей гибкости первого. Действительно, однажды построенная дорога не может быть сдвинута на другое место, в случае с кораблём это не так. Во время фазы строительства игрок имеет право снять любой из своих кораблей (максимум один за ход) и переставить его во время этого же хода, соблюдая те же правила, как если бы он покупал и строил этот корабль.

  • фишка «Пират» - играет роль, схожую с ролью «Разбойника». После выбрасывания 7 (или игры карточки развития «Рыцарь») игрок может переставить либо разбойника, либо пирата на новую клетку . Пират при этом ставится на клетку «Море», позволяет вытащить карточку ресурса у игрока, чей корабль находится на данной клетке и блокирует развитие морских путей этой клетки (то есть, пока пират находится на этой клетке, невозможно ни строить новые корабли на ней, ни перемещать с неё уже существующие);

В комплект игры входит также буклет с предлагаемыми сценариями игры:

  • Существуют сценарии в виде заранее заготовленных карт архипелагов.
  • Существуют также сценарии в виде правил для раскладывания карточек при формировании нового игрового поля.
  • Существуют сценарии, где карта мира не видна игрокам в начале игры, а формируется по мере продвижения их кораблей: по достижении кораблём пустого места на (заранее ограниченном) игровом столе тянется карточка из перемешанных карточек «Суша» и «Море». Если выпадает «Суша», аналогично тянется жетон с цифрой, а открывшему сушу игроку вручается карточка соответствующего ресурса.
  • В некоторых сценариях вручаются дополнительные победные очки за колонизацию нового острова архипелага (варианты: за первую колонизацию острова, за колонизацию острова, на котором не было поставлено изначально колоний данного игрока).
  • В некоторых сценариях присутствует новый тип суши - «Золотая река». Каждый раз, когда золотая река приносит ресурс, игрок может выбрать один из пяти ресурсов базовой версии.

Города и рыцари

Наиболее сильно изменившее базовую игру расширение.

Основные отличия от базовой версии:

  • Игра ведётся до 13 очков;
  • В начале игроки строят не два поселения, а поселение, а затем город;
  • Одна из пустых (то есть без порта) клеток «Море» заменяется на клетку «Продвижение пиратов» с 7 клетками. На дальнюю от острова ставится корабль пиратов, ближняя к острову клетка помечена знаком «Сражение»;
  • В игру вводятся три новых ресурса - «Товары», базовые ресурсы называются «Сырьё». Сырью «Дерево» соответствует товар «Бумага», сырью «Шерсть» - товар «Ткань», сырью «Руда» - товар «Монеты». Для «Зерна» и «Кирпичей» товары не вводятся. Город по прежнему приносит два ресурса вместо одного, но если для соответствующего сырья существует товар, то один ресурс выдаётся сырьём, другой - товаром;
    • Товары служат для строительства городских сооружений. Несмотря на название, городские сооружения не привязываются к какому-то конкретному городу (и даже не требуют наличия города у игрока), они являются достижением всей колонии данного игрока. Для отслеживания построек каждому игроку выдаётся книжка с перекидывающимися страницами, разрезанными на три части. Каждая часть соответствует городским сооружениям одного типа: торговые здания, политические здания и научные здания;
    • Для постройки здания необходимо заплатить некоторую сумму соответствующих товаров: ткань для торговых зданий, монеты для политических, бумага для научных. Первое здание каждого типа стоит одну единицу соответствующего товара, второе - два, и так далее до последнего здания в каждой категории, которое требует 5 карточек соответствующего товара;
    • Здания дают возможность получать карточки развития. В данном расширении возможность покупать карточки отсутствует, да и сами карточки заменяются на три набора карточек, соответствующих трём типам товаров и трём типам городских сооружений: торговые карточки развития, политические и научные;
    • Третье городское сооружение каждой категории даёт бонус в игре:
      • Третье городское торговое сооружение (линия ткани) даёт право покупать одну карточку любого сырья или товара за две одинаковых карточки любого товара;
      • Третье городское политическое сооружение (линия монет) даёт право повышать уровень рыцарей до третьего;
      • Третье городское научное сооружение (линия бумаги) даёт право получать один сырьевой ресурс, если бросок кубиков не даёт вам права получить ресурсы согласно базовым правилам. Это право не распространяется на выбрасывание 7;
  • Один из кубиков заменяется на аналогичный красного цвета, плюс вводится третий кубик (кубик события) с тремя чёрными гранями, одной жёлтой, одной синей и одной зелёной. Во время броска кубиков бросаются все три:
    • Если кубик события показывает чёрный цвет, корабль пиратов продвигается на одну клетку по направлению к острову;
    • Если кубик события показывает другой цвет, то игрокам, построившим городские сооружения соответствующего цвета, на карточке которых нарисовано число, выпавшее на красном кубике, получают по карточке развития соответствующего цвета.

Уточнение: первое здание в каждой категории даёт право на получение карточки развития при выпадении нужного цвета на кубике события и 1 или 2 на красном кубике. Каждое последующее здание категории добавляет одну цифру к цифрам, которые можно выбросить на красном кубике для получение карточки развития.

  • Как было уже замечено, карточки развития не покупаются, а получаются после броска кубиков. Карточки развития можно играть во время фазы строительства (кроме случаев, чётко оговорённых на самих карточках - пример, карточка «Алхимик»). За один ход можно играть сколько угодно карточек. На руках нельзя держать одновременно более 4 карточек;

Внимание: если после броска кубиков игроком ему приходит пятая карточка, он сначала получает пятую карточку, затем обязан сбросить одну из пяти карточек, и только потом может играть оставшиеся у него на руках карточки.

  • Появляется новый элемент - «Крепостная стена». Стоимость постройки - 2 карточки «Кирпичи». Фишка «Крепостная стена» ставится под фишку «Город». После выпадения 7 игроку разрешается держать на руках «7 + 2 * количество построенных крепостных стен» карточек ресурсов. В случае превышения этого количества, игрок обязан сдать в банк половину имеющихся карточек (с округлением вниз).
  • В игру вводятся новые фишки - рыцари:
    • Каждый игрок получает по две фишки рыцарей своего цвета первого уровня, по две - второго, и по две - третьего. Фишки «Рыцарь» имеют две отличающиеся стороны: пассивное состояние (изображение головы рыцаря в шлеме) и активное состояние (руки в латах, в количестве равном уровню рыцаря);
    • Заплатив «Шерсть» + «Руда» можно установить фишку «Рыцарь первого уровня» на поле. Рыцарь ставится на угол карточки «Суша», к которой подходит одна из дорог игрока, при условии, что на этом углу не стоит никакой другой фишки. В отличие от установки поселения или города, не существует правила, запрещающего ставить рыцаря слишком близко от другого рыцаря или поселения/города;
    • Заплатив ещё раз «Шерсть» + «Руда», игрок может поднять уровень рыцаря на 1 пункт;
    • Игрок не имеет права повышать своего рыцаря до третьего уровня, пока он не построил третье городское военное сооружение;
    • Заплатив «Зерно» можно активировать рыцаря - его фишка переворачивается активной стороной вверх;
    • Активный рыцарь имеет право совершить одно из следующих действий:
      • Прогнать разбойника, находящегося на соседней с рыцарем клетке. Отыгрывается это так же, как и игра карточки развития «Рыцарь» из базовой версии;
      • Пройти по дороге игрока на любую другую свободную точку. Если рыцарь становится при этом на точку, через которую проходит дорога другого игрока, дорога считается разорванной так же, как и в случае строительства там города первым игроком;
      • Сдвинуть чужого рыцаря при условии, что его уровень ниже уровня данного рыцаря, и что он стоит в точке, куда ведёт дорога игрока, на которой стоит рыцарь. при этом рыцарь занимает данную точку, а стоявший там рыцарь другого игрока сдвигается на любую точку своей дороги его хозяином;

Внимание: только что активированный рыцарь не имеет права совершать действия во время этого же хода. Внимание: совершив действие, рыцарь дезактивируется, но может быть активирован в этом же ходу, если игрок заплатит «Зерно».

  • Когда корабль пиратов доходит до клетки «Сражение», считается количество построенных на острове городов, и количество активированных рыцарей (рыцарь второго уровня считается за двоих и т. д.):
    • Если количество городов не превышает количество активированных рыцарей, атака считается отбитой:
      • Корабль пиратов возвращается на исходную клетку;
      • Игрок, выставивший самую сильную армию получает одно очко (карточка «Спаситель Катана»). В случае равенства сил двух и более армий, выставившие их игроки получают право на одну бесплатную карточку развития, цвет карточки на выбор игрока;
    • Если количество активных рыцарей меньше количества городов на острове, пираты побеждают:
      • Все активированные рыцари становятся не активными;
      • Игрок, выставивший самую слабую армию, теряет один город (заменяет его на поселение) на свой выбор. В случае равенства - все игроки, выставившие самую слабую армию теряют по городу;
  • Игрок, первым построивший городское сооружение 4 уровня в какой-то категории получает право назначить один из своих городов столицей:
    • На город надевается специальная фишка;
    • Игрок получает 2 дополнительных очка. Эти очки перейдёт к другому игроку, если тот построит городское сооружение 5 уровня в данной категории раньше данного игрока;
    • Город, который является «столицей» становится неуязвим для атак пиратов (то есть не может быть разрушен, даже если пираты победили в сражении, и игрок выставил самую слабую армию.

Итак, что в коробке? Шестигранники, образующие игровое поле, карты ресурсов, карты развития, фишки дорог, поселений, городов… На первый взгляд все кажется сложно, однако в действительности игровой процесс достаточно прост. Для подготовки к игре нужно сложить игровое поле (шестигранники располагаются в произвольном порядке, так что поле каждый раз будет разное) и разложить карточки ресурсов по стопкам. Каждому шестиграннику соответствует определенный ресурс (всего в игре их пять), кроме того, на всех шестигранники нужно положить фишки с числами от 2 до 12 - при помощи них и броска двух кубиков будет определяться, какие поля на том или ином ходу будут приносить ресурсы. Несмотря на то, что игра не так проста, объяснить правила можно буквально за пару минут. Очень помогают и карточки-помощники (замечательная идея), на которых написано, на что сколько ресурсов нужно.

Очень важно удачно сделать предварительные ходы - расставить свои первые поселения и дороги. Поселения ставятся на стыке трех шестигранников, дороги прокладываются между ними. Нужно попытаться, с учетом будущих продвижений и построений, по возможности охватить все ресурсы и одновременно занять поля с числами, которые будут выпадать чаще (5, 6, 8, 9). Всего в игре пять видов ресурсов, при этом для различных целей вам понадобятся разные (например, камень мало используется на ранней стадии игры, зато для постройки города его нужно очень много). Ресурсы - ключевой фактор в игре, кто владеет ресурсами - тот владеет Катаном!

Ход игрока состоит из двух фаз: распределения ресурсов и собственно хода. Игрок бросает два кубика, в результате чего поля, обозначенные выпавшим числом, приносят ресурсы тем игрокам, чьи поселения и города находятся рядом с ними. Если выпало число «7», ресурсов никто не получает, а игрок ходит разбойником. Он переставляет фишку разбойника на любое поле. Поле, на котором стоит разбойник, не может приносить доход, он может серьезно помешать вам, если вы слишком полагаетесь на одно поле как источник вашего благосостояния. Кроме того, игрок, ходящий разбойником, может ограбить (вытянуть один случайный ресурс) любого игрока, чье поселение граничит с полем, на которое игрок ставит разбойника. Важный момент - если выпадает семерка, все игроки, у которых на руках больше семи карточек ресурсов, должны сбросить половину (округление в пользу игрока) ресурсов по своему выбору, так что копить много ресурсов опасно, их нужно использовать.

После броска кубиков игрок может, используя имеющиеся у него ресурсы, построить поселение или дорогу, улучшить поселение до города (это удвоит количество ресурсов, которые игрок получает с полей, возле которых стоит город). Есть в игре и торговля: игрок может обменяться ресурсами с другими игроками или обменять ресурсы в порту, если у него есть поселение в порту. Можно также приобрести карту развития, которая может дать вам победное очко, рыцаря (которого можно использовать в свой ход, эффект как у разбойника, только без сброса карт, если на руках больше семи), или другой бонус. После того, как игрок сделал все, что хотел, ход переходит к другому игроку.

Побеждает игрок, набравший 10 победных очков. Очки даются за построенные поселения (по одному за каждое) и города (по два за каждый), за соответствующие карты развития. Также по два очка получают тот, кто построил самую длинную дорогу и обладатель самой большой армии (наибольшее количество разыгранных рыцарей).

Для успешной игры нужно занимать выгодные позиции, действовать с учетом сложившейся ситуации (например, если вам приходит много кирпича, логично попытаться построить поселение в порту, где можно выгоднее обменять кирпич). На одних городах и поселениях игру выиграть очень сложно, поэтому нужно использовать дополнительные возможности - карты развития, дорогу, армию. Также необходимо помнить об оппонентах, они могут расстроить ваши планы, так что не мешкайте! Лучше не доводить до этого, а расстроить планы соперников самим. При торговле тоже стоит учитывать не только свои потребности, но и выгоды оппонентов. Обменяв ресурсы, чтобы заработать свое девятое очко, вы будете очень расстроены, если соперник с помощью этого же обмена заработает десятое.

Правила не запрещают игрокам договариваться друг с другом и заключать союзы. Часто такой союз может принести ощутимую пользу обоим игрокам, однако помните, что в игре может быть только один победитель, и нужно не упустить момент, когда вам нужно будет разорвать союз и пойти за своей победой.

Резюме и оценки:

Простота и понятность правил: 4,5. Правила очень просты для стратегии, держать все в голове не нужно, на карточках все написано.

Оригинальность, интересность: 4. Вроде бы обычная «ресурсная» стратегия, но хорошо сделанная и со своим колоритом.

Игровой процесс: 4,5. Игра довольно разнообразна: придется и подумать, и посчитать варианты, и поторговаться с оппонентами, и попробовать всех обхитрить.

Универсальность: 3. «Колонизаторы» нравятся многим, но на шумной вечеринке в них не поиграешь. Кроме того, лимитировано количество игроков - 3 или 4 человека, а также, нужен довольно большой стол. С другой стороны, игра подходит для всех возрастов.

Зависимость результата от мастерства игрока: 3,5. В «Колонизаторах» много случайных событий, очень часто судьба игры зависит от нескольких бросков кубика. С другой стороны, вероятность того или иного события можно посчитать.

Долгосрочность: 4. Благодаря изменению игрового поля, условия игры каждый раз меняются, и даже опытному игроку есть над чем подумать. Хотя для опытного игрока игра становится простой, все же возникают моменты, в которых принять правильное решение не так-то просто. Но если играть слишком часто - может и надоесть.

Оформление: 3,5. Игра сделана просто, но качественно, играть удобно, рисунки приятные. Расстраивает величина коробки - она очень большая, повезти куда-то игру, если вы не на машине, будет неудобно.

Цена: 4. Цена игры в «Мосигре» - 1030 рублей. Вполне адекватная цена для игры с большим количеством деталей и громким именем.

Итого: 31/40. В целом очень хорошая стратегическая игра, подходящая для самых разных людей. Если вы любите стратегии и купите «Колонизаторов», вы не будете разочарованы. Однако, для того, чтобы поиграть, вам придется выбирать место и компанию, так как не везде игра будет уместна. Если стандартный вариант игры немного надоест, можно приобрести одно из нескольких дополнений: «Города и рыцари», «Мореходы», «Купцы и варвары». Я, правда, с дополнениями пока не играл, поэтому ничего о них толком сказать не могу.

Обзор участвует в конкурсе обзоров игр магазина "Мосигра".


Posted on Dec. 30th, 2011 at 07:09 pm | | |

Настольная игра , предоставляющая 3-4 игрокам возможность совместно заселить затерянный на просторах океана остров, одна из самых известных в мире евроигр, и одна из самых замечательных игрушек для всей семьи.

Относительно недолгие партии, несложные правила, простой, приятный и миролюбивый игровой процесс — все эти слагаемые сделали игру одной из лучших настолок в мире. И, как это обычно бывает с успешными настольными проектами, в данном случае не обошлось без дополнений, число которых давно перевалило за десяток.

В этой статье мы рассмотрим игры серии, доступные на российском рынке, расскажем о том, что включает в себя то или иное дополнение, а также дадим некоторые рекомендации по их приобретению.

«Колонизаторы для 5-6 игроков »)

Количество игроков: 3-6

Дополнение 1996 года выпуска, позволяющее сыграть в «Колонизаторов» впятером или вшестером. Содержит набор игровых компонентов, позволяющих создать достаточно просторный для шестерых игроков остров, дополнительные фишки для 5-го и 6-го игроков, а также дополнительные карточки ресурсов.

Правила оригинальных «Колонизаторов» остаются без изменений за одним исключением — теперь перед началом каждого хода любой игрок может потратить свои ресурсы на строительство.

Компоненты американского издания дополнения

Состав дополнения:

  • 11 гексов местности (2 леса, 2 пастбища, 2 поля, 2 горы, 2 холма, пустыня);
  • 10 поселений двух разных цветов;
  • 2 фрагмента рамки игрового поля с портами;
  • 2 фрагмента рамки игрового поля;
  • 2 жетона портов;
  • 8 городов двух разных цветов;
  • 30 дорог двух разных цветов;
  • 25 карт ресурсов;
  • 9 карт развития;
  • 28 жетонов производства с числами от 2 до 12;
  • правила игры.

Для игры требуется: базовая игра .

Стоит ли покупать? Стоит, если помимо обычных «Колонизаторов»

Catan: Seafarers (»)

Количество игроков: 3-4

Это дополнение выпущено в 1997 году, через три года после издания оригинальных «Колонизаторов» (в Германии игра появилась в 1994 году). Если в базовой версии всё действие разворачивалось исключительно на острове Катан, то теперь поселенцы выходят за его пределы.

«Мореходы» предоставляют возможность строить не только дороги, поселения и города, но и корабли, при помощи которых можно добраться до новых земель и конечно же их колонизировать. Правила игры незначительно меняются, в игре появляются фишки кораблей, пиратский корабль, а также новый гекс местности — золотоносная река.

Также дополнение включает в себя 8 сценариев, где описывается стартовая раскладка местности. В зависимости от сценария определяется количество островов в игре, а также применение дополнительных правил.

Состав дополнения:

  • 6 рамок игрового поля;
  • 30 гексов местности (19 морей, 2 холма, 2 горы, 1 пашня, 1 лес, 1 пастбище, 2 золотоносные реки, 2 пустыни);
  • 10 жетонов гаваней;
  • 10 номерных жетонов;
  • 57 фишек Катана;
  • 60 кораблей четырех разных цветов;
  • фишка пирата;
  • правила игры.

Для игры требуется: базовая игра .

Стоит ли покупать? Стоит, если помимо обычных «Колонизаторов» вам хочется чего-то большего, но не слишком сложного.

«Колонизаторы. Мореходы для 5-6 игроков »)

Количество игроков: 3-6

Продолжительность партии: 2 часа

На дворе 1999 год. Выходит дополнение, позволяющее колонизаторам бороздить моря впятером или вшестером. Никаких новых правил, только набор компонентов, позволяющих увеличить масштаб острова, сделав его подходящим для большего количества игроков. И ещё десяток новых сценариев для отважных мореходов.

Состав дополнения:

  • 30 кораблей двух разных цветов;
  • 8 гексов океана;
  • гекс золотоносной реки;
  • 6 жетонов победных очков;
  • 10 новых сценариев.

Для игры требуются:

  • базовая игра ;
  • дополнение ;
  • дополнение .

Стоит ли покупать? Стоит, если помимо обычных «Колонизаторов» вам хочется чего-то большего, но не слишком сложного.

Catan: Traders & Barbarians (»)

Количество игроков: 2-4

Дополнение «Купцы и варвары» , изданное в 2007 году, предлагает нам пять новых игровых сценариев и четыре модульных варианта правил. Новые сценарии знакомят игроков с совершенно новыми концепциями игры. Вместо пустыни на острове теперь может возникнуть озеро, где можно ловить рыбу, по землям поселенцев потекут реки, из пустыни пойдут караваны, плодородные земли подвергнутся нашествию варваров, а купцы будут сообща восстанавливать замок короля.

Первые два сценария достаточно просты, изменения в правилах игры практически незаметны, а вот игра с варварами и замком значительно отличается от базы. Варвары прибывают на остров и оккупируют гексы, из-за чего те перестают приносить ресурсы, пока игроки не прогонят захватчиков своими рыцарями. А сценарий про замок так вообще превращает «Колонизаторов» в логистическую игру, где нужно перевозить ресурсы из точки А в точку Б.

Карты дополнения

Модульные правила подходят практически для любого сценария и могут таже использоваться и без них. Тут и новые правила для разбойника, и дополнительная карта «Хозяин гавани», приносящая 2 победных очка подобно «Самой длинной дороге» и «Самой большой армии», и колода карт с цифрами от 2 до 12, заменяющая собой кубики и приближающая вероятность производства ресурсов к математической, и вариант игры для двоих.

Состав дополнения:

  • 138 игровых фигурок;
  • 24 рыцаря четырёх разных цветов;
  • 12 мостов четырёх разных цветов;
  • 4 обоза четырёх разных цветов;
  • 36 варваров;
  • 40 монет (25 достоинством 1 золотой, 15 — 5 золотых);
  • 22 верблюда;
  • 120 игровых карт:
  • комплект для «Нашествия варваров»;
  • 2 комплекта для «Купцов и варваров»;
  • комплект для «Происшествий на Катане»;
  • 4 карты для «Рыбаков Катана»;
  • 3 листа картонных компонентов;
  • правила игры.

Для игры требуется: базовая игра .

Стоит ли покупать? Если вам нравятся — безусловно.

Внимание! дополнения и исправления .

«Колонизаторы. Купцы и варвары для 5-6 игроков »)

Количество игроков: 2-6

Продолжительность партии: 1,5 часа

Через год после выхода «Купцов и рыцарей» , в 2008 году, было издано ожидаемое расширение, позволяющее играть в «Купцов» большим количеством участников. Как и другие подобные дополнения, «Купцы и рыцари для 5-6 игроков» состоят из наборов дополнительных компонентов.

Состав дополнения:

Рыбаки Катана

  • 2 рыбных отмели с числами 5 и 9;
  • гекс озера с числами 4 и 10;
  • 14 жетонов улова;
  • 2 памятки.

Катанские реки

  • тайл реки (пастбище, пастбище, гора);
  • 6 мостов двух цветов;
  • 2 карты «бедный поселенец»;
  • 10 золотых монет (5 достоинством 1, 5 — по 5).

Караванный путь

  • гекс оазиса (с изображением озера на обороте);
  • 11 верблюдов.

Нашествие варваров

  • гекс леса;
  • 12 варваров;
  • 12 рыцарей двух цветов.

Купцы и варвары

  • 2 рамки игрового поля;
  • гекс замка;
  • 2 гекса каменоломни;
  • 2 гекса стекольного завода;
  • 2 обоза разных цветов;
  • 10 карт обозов двух разных цветов;
  • 18 карточек груза;
  • 12 карт развития.

Для игры требуются:

  • базовая игра ;
  • дополнение «Колонизаторы для 5-6 игроков» ;
  • дополнение .

Стоит ли покупать? Если вам нравятся и есть желание поиграть в это дополнение впятером или вшестером.

Catan: Cities & Knights (»)

Количество игроков: 3-4

Продолжительность партии: 1,5 часа

Спустя четыре года после выпуска «Колонизаторов» , в 1998 году, было выпущено дополнение «Города и рыцари» . По словам автора игры Клауса Тойбера именно в таком виде были задуманы изначально, но затем он отказался от некоторых правил и выпустил упрощённую версию игры, которая и известна нам под названием .

«Города и рыцари» добавляют в игру сразу несколько новых слоёв, делая её глубже, сложнее и интереснее. Теперь нужно не только строить города на острове, но и развивать их. Рыцари теперь присутствуют в игре в виде фишек, перемещающихся по игровому полю, а не в виде карт развития, как это было раньше. В игре появляются три новых вида ресурсов, именуемых товарами, вводится новая колода карт развития, а также появляется угроза в виде нашествия варваров.

Все эти новшества достаточно сильно преображают «Колонизаторов» . От былого мирного сосуществования на острове не остаётся и следа. Теперь игроки могут прогонять своими рыцарями чужие войска, а варвары способны разрушать построенные на острове города. Игроки также могут построить столицу и получить особые бонусы. Это дополнение содержит достаточно много новых правил, но даже с ним всё ещё остаются игрой, подходящей для всей семьи.

Состав дополнения:

  • 4 плана городов;
  • 60 жетонов построек четырёх цветов;
  • карта приближения флота варваров;
  • 4 карты цены строительства;
  • 36 карт товаров (по 12 карт каждого из трёх видов товаров);
  • 6 карт победных очков;
  • 3 набора по 18 карт развития;
  • 4 комплекта игровых фигур, в каждом комплекте 6 рыцарей, 6 шлемов, 3 городские стены, 3 насадки столиц;
  • торговец;
  • красный кубик;
  • кубик с символами;
  • флот варваров;
  • правила игры.

Для игры требуется: базовая игра .

При желании в «Города и рыцари» можно играть вместе с дополнением «Мореходы» .

Стоит ли покупать? Если вы уверены, что способны освоить более сложную версию «Колонизаторов» .

Внимание! В русской версии правил встречаются опечатки. Обязательно скачайте опубликованные в интернете дополнения и исправления .

«Колонизаторы. Города и рыцари для 5-6 игроков »)

Количество игроков: 3-6

Продолжительность партии: 2 часа

В 2000 году появилась возможность сыграть в «Города и рыцари» вшестером — появилось соответствующее дополнение, состоящее из набора необходимых компонентов. Говорят, что это не очень удачное дополнение, так как «Города и рыцари» достаточно сложны сами по себе, а уж если засесть за них вшестером, так игра становится слишком долгой и слишком медленной.

Состав дополнения:

  • 6 городских стен двух цветов;
  • 12 рыцарей двух цветов;
  • 2 плана городов;
  • 18 карт товаров (по 6 карт каждого из трёх видов товара);
  • 2 карты победных очков;
  • правила игры.

Для игры требуются:

  • базовая игра ;
  • дополнение «Колонизаторы для 5-6 игроков» ;
  • дополнение .

Стоит ли покупать? Только если вы хорошо знакомы с дополнением и очень хотите поиграть в это дополнение впятером или вшестером.

Catan Junior (»)

Количество игроков: 2-4

Продолжительность партии: 1 час

— это специальная детская версия «Колонизаторов» 2007 года издания. Если базовая игра официально была рассчитана на детей от 10 лет, то «Джуниор» предназначена для тех, кому только-только исполнилось 6. В отличие от обычных «Колонизаторов» в версию Junior можно играть и вдвоём.

В этой версии игры никаких колонизаторов больше нет, а привлекательности ради их заменили пираты. Правила игры подверглись упрощению. Никаких городов здесь больше нет, строить нужно только пиратские лагеря. На смену дорогам пришли пиратские корабли. Исчезло ограничение по расстоянию и «лагеря» можно возводить на соседних углах гекса. Вместо двух кубиков в начале хода кидается только один. Игра идёт до тех пор, пока кто-нибудь не построит 7 лагерей-поселений.

Общие черты «Колонизаторов» , конечно, остались неизменными, но в целом игра стала намного проще и доступнее.

Состав игры:

  • двустороннее игровое поле;
  • 32 корабля;
  • 28 пиратских лагеря;
  • пират-призрак;
  • 110 игральных карт;
  • рынок;
  • 4 строительные карты;
  • 4 карты гавани;
  • кубик;
  • правила игры.

Стоит ли покупать? Если есть желание познакомить с «Колонизаторами» маленьких детей.

Не требуется.

Catan Dice Game (»)

Количество игроков: 1-4

Продолжительность партии: 15 минут

В 2007 году появился ещё один вариант «Колонизаторов» — игра на кубиках. Цель игры осталась неизменной, мы по-прежнему развиваем свои поселения на острове, но делается это теперь без игрового поля и фишек. Всё, что есть в распоряжении игрока — горсть кубиков, да специальный листок, на котором отмечаются все достижения: ресурсы, дороги, города и поселения.

Состав игры:

  • 6 кубиков;
  • блокнот с 60 страницами;
  • правила игры.

Стоит ли покупать? Если вы переиграли уже во все дополнения и хочется опробовать ещё одну, пусть даже более лёгкую версию «Колонизаторов» , или если хочется поиграть в «Колонизаторов» в путешествиях.

— это самостоятельная игра. Чтобы играть в неё, никаких других наборов из серии не требуется.

Настольная игра Колонизаторы Клауса Тойбера впервые издана в 1995 году и всего лишь через год успела завоевать самые престижные награды мира, а на сегодняшний день игра переведена на 30 языков и продано более миллиона копий во всем мире.

Кинув якорь у острова, не нанесенного на карту и ступив на берег, вы сделали два открытия. Первое — он достаточно богат природными ресурсами, второе — вы тут не одни. Параллельно с вами сюда прибыло еще несколько колонизаторов. С этого и начинается экспансия острова Катан.

19 гексов с разным видами ландшафта
4 леса, 3 пастбища, 4 пашни, 3 холма, 3 горы, 1 пустыня
6 берегов с гаванями
95 карт ресурсов, по 19 каждого (древесина, шерсть, зерно, глина, руда)
25 карт развития
14 карт рыцарей
6 карт прорывов
5 карт победных очков
4 карты цен строительства
1 карта Самый длинный тракт
1 карта Самое большое войско
фигурки белого, синего, красного и оранжевого цетов (по 4 города, 5 поселений и 15 дорог)
1 фигурка разбойников
18 номерных жетонов
2 кубика

Игра идет до привычных победных десяти очков. Вы получаете 1 очко за каждое построенное вами поселение и два очка за построенный город. Так же победное очко может случайно попасться при покупке карт развития. Дополнительно вы можете получить два очка за самый длинный тракт и за самое большое войско. Складывая поле у вас есть возможность проявить свою творческую натуру и разложить гексы как вам угодно.

Относительно цифр в правилах настольной игры Колонизаторы тоже есть рекомендации, главное, чтобы рядом не лежали шестерки и восьмерки. Решающими в этой настольной игре являются кубики, если вы с ними не дружите, победить будет сложнее. Чтобы не оставаться по несколько ходов без прихода ресурсов нужно занять гексы с числами, вероятность выпадения которых выше.

Делайте все, чтобы победить

Закладывая второе поселение в начале игры стоит обратить внимание на начальный бонус, который оно вам даст и возможные пути к портам. Покупая карты развития вы уверенно продвигаетесь к победе. Помимо карт с различными очками у вас есть шанс построить дороги, взять парочку ресурсов, или вообще забрать какой-то один ресурс у всех игроков. Увеличивая свою армию вы защищаете свои поселения от случайных семерок и других рыцарей, а так же получаете шанс получить карту за самое большое войско, а это как никак два победных очка. Умение договариваться будет пожалуй самым востребованным навыком, который вы сможете применить за игровым столом, так как при правильной расстановке поселений для вас не будет иметь роли какой ресурс менять. Сам процесс обмена будет куда важнее.

Игра рассчитана на 3-4 игрока, но есть расширения до 5-6. В Колонизаторы может играть любой, даже далекий от настольных игр человек.Создателю удалась крайне сбалансированная игра, в меру глубокая и одновременно с легкими для понимания правилами. Опытные же игроки имеют возможность увеличить стратегическую сложность игры с помощью некоторых , типа Города и рыцари. Колонизаторы — отличная игра для знакомства с миром настольных игр. Учитывая особенности поля, в нее интересно играть снова и снова. Она должна быть в арсенале у каждого уважающего себя игрока.

Правила настольной игры Колонизаторы

В наши дни купить землю дорогое удовольствие и далеко не каждый может себе его позволить. Есть так же земли, которые вообще не принадлежат ни одному государству, например Антарктида. Но там слишком холодно и жить там врятли кто захочет. Предлагаем вам получить в свои владения целый остров под названием Катан из культовой настольной стратегии Колонизаторы , созданной Клаусом Тойбером. Это отличная экономическая стратегическая игра, вышедшая в свет в 1994 году и по популярности наступающей на пятки самой . Она является одной из самых продаваемых стратегий в мире, а все потому что она подходит каждому, ее правила понятны и просты.

Осваиваем остров Катан

Перед нами остров Катан, он состоит из 19 областей — гексов, на которых вам и предстоит основать свое колониальное государство. При этом каждую новую игру у вас будет складывать новый, неповторимый ландшафт. Тут необходимо будет добывать ресурсы и с их помощью строить дороги, возводить поселения и города, улучшать их, обмениваться друг с другом ресурсами, а так же растить свое войско. За все это даются победные очки и тот кто наберет 10 будет считатсья победителем. В настольной игре Колонизаторы присутствует и элемент удачи: все во власти кубиков, которые могут выпасть по разному и разбойников, которые могут напасть совершенно внезапно. Собирайтесь за игрой втроем или вчетвером и на 1.5-2 часа можно обо всем забыть.

Для начала построим сам остров из морских рамок и гексов, затем распределим номерные жетоны, выложим их рядом с полем буквами вверх. Затем кладем их в алфавитном порядке с любого уголка поля по спирали против часовой стрелки. Переворачиваем все жетоны. Сразу можно увидеть, что некоторые цифры на них напечатаны более крупным шрифтом и выкрашены в красный цвет, это значит, что по теории вероятности на кубиках они выпадают чаще всего. Положим рядом с полем особые карты: Самый длинный тракт и Самое большое войско. Возьмем карту цены построек. Далее выкладываем на стол пять колод сырья, а рядом перетасованную колоду карт развития рубашкой вверх. Берем фишки дорог, поселений и городов своего выбранного цвета (если игра идет втроем, то красные фишки не участвуют). На любые перекрестки поля ставим по две дороги и два поселения, делается это следующим образом: сначала каждый игрок расставляет по одному поселению с дорогой по кругу, до последнего игрока. Последний выставляет сразу две, а потом обратно. Помните, по правилам настольной игры Колонизаторы , дорога должна обязательно примыкать к поселению.

Вот так мы получаем свои первые два победных очка по одному за каждое поселение, а так же свои первые доходы: гексы, на границах которых стоят поселения дают свои ресурсы. Леса поставляют древесину , пашни приносят зерно , в холмах копают глину , на пастбище стригут с овец шерсть , а в горах добывают руду . Очень важно встать на нужные ресурсы, ведь от начальной расстановки сильно зависит старт игры, например если вы не встали на ресурс дерево с часто выпадающей цифрой, в игре вам придется туго. Только пустыня в центре не дает ничего, в ней изначально живет фишка разбойников.

Первый ход

Когда все готово к игре, настает время первого хода. По правилам настольной игры Колонизаторы , первый ход делает самый старший игрок, он бросает кубики и начинает сбор сырья. Выпавшая сумма указывает на те гексы, которые будут приносить колонизаторам ресурсы, при условии, что на этих границах стоят их поселения и города. Каждое поселение приносит по одной карте ресурсов с доходного шестиугольника, а город по две. С помощью сырья мы будем стремиться строить новые объекты, развивать старые и пытаться придти к господству над всем островом. Когда ресурсов хватает, можно начинать строительство. Что сколько стоит указано в карте цен. Просто платите картами ресурсов за объект, возвращайте их в резерв и стройте. Ваш успех зависит от того, насколько грамотно будут проложены дороги и расставлены населенные пункты.


Дороги в Колонизаторах прокладываются от ваших поселений. На каждом пути можно проложить только одну фишку дороги, при этом она может выходить от любого перекрестка, к которому примыкает ранее построенная дорога и на котором нету города и поселения соперника. Если удастся построить пять дорог в ряд и там не будет чужих объектов, тогда вы получите особую карту Самый длинный тракт и два победных очка, но если кто то построит тракт длиннее, то делать нечего и карту придется передать конкуренту. Чтобы построить поселение, необходимо платить по тарифу и строиться на любом перекрестке, к которому подходит ваша дорога. Необходимо соблюдать правило расстояния, все соседние перекрестки должны быть свободны от любых деревушек и городов. За поселение мы получаем одно победное очко. Чтобы построить на острове город, необходимо превратить в него свое поселение. Такая прокачка стоит не мало, но город дает 2 победных очка и вдвое больше ресурсов.

В какой то момент игры можно обнаружить у себя излишки одного и нехватку другого ресурса, чтобы это поправить необходимо торговать . Существует два вида торговли, внутренняя и заморская. Во время внутренней, сообщите конкурентам в чем вы нуждаетесь и что предлагаете. Включайте свое обаяние и умение торговаться и пытайтесь выторговывать себе лучшие условия сделки. При этом в ваш хо соперники могут торговать с вами и только с вами. При заморской торговле можно обменивать ресурсы 2:1 или 3:1 , если у вас есть поселение в гавани. Если же таковых поселений не имеется, можно воспользоваться самым грабительским курсом 4:1 .

Карты развития

Чтобы прогрессировать в настольной игре Колонизаторы необходимо покупать карты развития . Их можно разыгрывать в любой момент своего хода, только не сразу после их покупки. Карты средневековых прорывов в науке и технике дают определенные бонусы. Выполните указания в такой карте и удалите ее из игры. Так же вам может повести и вы купите карту с победным очком.


Разбойники

Если кто то выбрасывает 7 , то по правилам Колонизаторо в в игру вмешивается Разбойник и начинается форменный грабеж. Во первых никто не получает сырья, во вторых, все конкуренты, у которых больше 7 карт сырья лишаются половины из них. При нечетных числах все округляется в меньшую сторону, например из 9 карт придется отдать 4. Затем игрок должен переставить разбойника на любой другой гекс, после этого он выбирает кого ограбить из тех, кто стоит на этом гексе и вслепую отнимает у жертвы одну карту сырья. Сам же захваченный участок не приносит ничего до тех пор, пока разбойник не уйдет на другую территорию.

Карта рыцаря

Среди карт развития в настольной игре есть Рыцарь . Он дает право в свой ход передвигать разбойника на любой другой гекс и грабить конкурентов в его же стиле. Сыгранную карту рыцаря кладут перед собой на стол. Если вы первым выложите на стол третьего рыцаря, то получите особую карту Самое большое войско и 2 победных очка в придачу. Но эта карта будет вашей только до тех пор, пока кто-то не соберет армию побольше.

Колонизаторы
Игроков 3-4 (5-6 с дополнением)
Возраст 10+
Подготовка к игре 2-5 минуты
Длительность партии 1-4 часа
Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Средний
Влияние случайности Начальная расстановка, бросок кубиков, карты развития
Развивает навыки Стратегия, Торговля
Колонизаторы на Викискладе

Создание игрового поля

Перед игрой необходимо создать игровое поле. Поле состоит из шестиугольного острова, окружённого морем. Остров строится из 19 заранее перемешанных шестиугольных карточек суши. Карточки «суша» бывают 5 типов - см. «Ресурсы».

Затем остров окружается 6 карточками «море». Карточки «море» бывают двух типов: «порт» (см. «Порты») и собственно «Море». Порты (также заранее перемешанные) чередуются с морями, карточки «Порт» при выкладывании ориентируются помеченными углами в сторону более длинной полоски суши.

Далее на каждую карточку «Суша» (кроме «Пустыни») кладётся жетон с номером от 2 до 12. На обороте жетона нанесены буквы алфавита: если выкладывать жетоны по спирали в алфавитном порядке, то распределение чисел будет гарантированно равномерным (жетоны «6» и «8» никогда не будут граничить друг с другом).

На карточку «Пустыня» ставится фишка разбойника.

Ресурсы и постройки

В игре есть 5 типов ресурсов («Дерево», «Кирпичи», «Шерсть», «Зерно» и «Руда») и 3 типа строений («Дорога», «Поселение» и «Город»). Ресурсы нужны для покупки строений и карточек развития (см. «Карточки развития»).

Цены на постройки:

  • «Дорога» = «Дерево» + «Кирпичи»;
  • «Поселение» = «Дерево» + «Кирпичи» + «Шерсть» + «Зерно»;
  • «Город» = две карточки «Зерно» + три карточки «Руда»;
  • «Карточка развития» = «Шерсть» + «Зерно» + «Руда».

Поселения и города строятся на пересечении 3-х карточек «Суша» и позволяют получать соответствующие карточкам ресурсы.

Дороги строятся вдоль граней карточек «Суша» и позволяют строить новые поселения - новое поселение можно построить только в месте, соединённом дорогами хотя бы с одним из уже существующих ваших поселений.

Место, занятое поселением, городом или дорогой, не может быть использовано для постройки другого поселения или дороги.

Кроме этого, существует ограничение на минимальную близость поселений и городов: поселение нельзя построить в точке, находящейся в непосредственной близости (1 грань шестигранной карточки «Суша») от уже имеющегося поселения или города, вне зависимости от того, кому принадлежит это поселение или город.

Начало игры

После сбора игрового поля начинается игра:

  1. Каждый игрок получает по две дороги и два поселения своего цвета.
  2. Начинает игрок, выбросивший бо́льшую сумму двумя кубиками.
  3. Игрок размещает на острове Катан одно своё поселение и одну примыкающую к нему дорогу.
  4. Затем остальные игроки по часовой стрелке делают то же самое.
  5. Поставив поселение и дорогу, последний игрок тут же ставит своё второе поселение и примыкающую к нему дорогу.
  6. Остальные игроки делают то же самое против часовой стрелки.
  7. Поставив второе поселение, игрок получает стартовый капитал - по одной карточке каждого ресурса, с которым граничит второе поставленное им поселение.

Ход

  1. Бросок кубиков ;
  2. Фаза строительства и обмена

Бросок кубиков

Игрок бросает два кубика, выпавшие числа складываются, карточки «Суша», на которых находятся жетоны с полученной суммой приносят соответствующие ресурсы игрокам, построившим на них поселения или города. Поселение приносит одну карточку ресурса, город - две. В случае, если карточки с нужным ресурсом закончились, они не выдаются.

В случае выпадения суммы 7 - ресурсы не приносятся, см. «Разбойник».

Фаза строительства

Во время фазы строительства игрок может:

  • Строить постройки при наличии у него соответствующих ресурсов и возможности для строительства, то есть неизрасходованную соответствующую фишку («Дорога», «Поселение» или «Город») и место на карте, подходящее для строительства:
    • для строительства дороги необходимо иметь место на карте, не занятое другой дорогой и примыкающее к уже построенной дороге, поселению или городу этого игрока;
    • для строительства поселения необходимо иметь место на карте, не занятое другим поселением или городом и отстоящее от других поселений и городов более чем на одну грань карточки «Суша»;
    • для строительства города (точнее - трансформации поселения в город) необходимо иметь поселение;
  • Менять ресурсы:
    • в банке по курсу 4:1 (за четыре одинаковых ресурса игрок может купить один нужный ему ресурс);
    • в порту общего назначения по курсу 3:1 (при наличии поселения или города в соответствующем углу карточки «Порт» игрок за три одинаковых ресурса может купить один нужный ему ресурс);
    • в специализированном порту по курсу 2:1 (при наличии поселения или города в соответствующем углу карточки «Порт» игрок за два соответствующих порту ресурса может купить один нужный ему ресурс);
    • с другими игроками - по договорённости;

Внимание: обмен может производиться только с игроком, чей сейчас ход,

  • Покупать карточки развития;
  • Играть карточки развития - не более одной карточки за ход, только что купленные карточки не могут быть сыграны тем же ходом;

По окончании хода очередь переходит к следующему игроку по часовой стрелке.

Разбойник

Выбросив 7 суммой двух кубиков, игрок вызывает нападение разбойников на остров. Это событие отыгрывается в следующем порядке:

  1. Все игроки, у кого на руках находится более 7 карточек ресурсов, сдают половину (округлённую вниз) в банк;
  2. Игрок, выбросивший 7, должен переставить фишку «Разбойник» на другую карточку «Суша»;
  3. Игрок может вытащить одну карточку ресурса у одного из игроков (на выбор играющего), имеющего поселение или город на этой карточке;

Внимание: карточка «Суша», на которой стоит разбойник, не приносит никому ресурсов, даже если на кубиках выпадает сумма, соответствующая этой карточке.

Конец игры

Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 10 Победных очков (пунктов).

  • Одно очко начисляется за каждый построенный посёлок.
  • Два очка начисляется за каждый построенный город.
  • Два призовых очка присваиваются игроку, первому построившему дорогу длиной в 5 отрезков. Эти призовые очки могут перейти к другому игроку, если тот построит дорогу длиннее.

Внимание: дорога считается разбитой на два независимых куска, если на ней построен чужой город или поселение. Внимание: в случае равенства длин двух дорог, два очка остаются у игрока, первого построившего дорогу данной длины.

  • Два призовых очка присваиваются игроку, первому выставившему армию в 3 рыцаря. Аналогично, эти очки перейдут к другому игроку, если у того окажется больше выставленных рыцарей.

Внимание: как и в случае дорог, в случае равенства сил двух войск, два очка остаются у игрока, первого выставившего данное количество рыцарей.

  • Одно очко начисляется при покупке соответствующей карточки развития.

Карточки развития

Во время фазы строительства игрок имеет право покупать карточки развития. Карточки развития перемешиваются перед началом игры так, что игрок не знает, какую именно карточку он покупает. Карточка развития может быть сыграна в любой момент хода игрока (но не более одной за ход). Карточка развития не может быть сыграна в тот же ход, что и куплена (исключение: карточку "Победный пункт" можно сыграть в тот же ход, что и получить).

Карточки бывают 5 типов:

  • «Рыцарь». Сыграв карточку «Рыцарь», игрок имеет право переставить фишку «Разбойник» на другую карточку «Суша» (за исключением Пустыни) и вытянуть карточку у одного из игроков, имеющих поселение или город на этой карточке;

Внимание: в отличие от выбрасывания 7 кубиками, игра карточки «Рыцарь» не накладывает ограничение на максимально возможное количество карточек ресурса на руках у игроков. Внимание: позволяется сыграть карточку «Рыцарь» до броска кубиков. Это единственное действие, которое игрок имеет право делать во время своего хода до броска кубиков. Сыгранная карта Рыцаря остается лежать лицом вверх. Она не может быть использована второй раз. Первый игрок, выложивший трех Рыцарей, получает карту «Самая большая армия», которая приравнивается к двум Победным пунктам. Если другой игрок вводит в игру большее количество Рыцарей, карта «Самая большая армия» переходит от прежнего владельца к новому.

  • «Прогресс / Монополия». Играя эту карточку, игрок выбирает один тип ресурса. Остальные игроки должны отдать ему все карточки ресурсов этого типа;
  • «Прогресс / Строительство дороги». Игрок, применяющий эту карточку, может бесплатно построить две дороги;
  • «Прогресс / Год изобилия». Игрок немедленно получает в своё распоряжение две карточки ресурсов на свой выбор;
  • «Прогресс / Победное очко». Эти карточки дают 1 Победное очко. Игрок не обязан немедленно раскрывать полученные им карточки победного пункта.

За один ход можно сыграть не более одной карточки развития (исключение: за один ход можно сыграть любое количество карточек "Победное очко"). Полученные карточки хранятся игроком в закрытом виде. Будучи сыгранной, карточка развития выбывает из игры и остается лежать открытой. Карточки "Победное очко" рекомендуется открывать только когда это даст немедленную победу.

Содержимое коробки базовой версии

  • Правила игры
  • 19 гексов Суши:
    • Леса (4 гекса)
    • Пастбища (4 гекса)
    • Пашни (4 гекса)
    • Холмы (3 гекса)
    • Горы (3 гекса)
    • Пустыня (1 гекс)
  • 6 Морских частей с 9 Гаванями
  • 95 карт Сырья (по 19 каждого вида):
  • 25 карт развития:
    • Рыцарь (14 штук)
    • Прорыв (6 штук): 2 карты строительства 2 дорог, 2 карты взятия любого ресурса, 2 карты монополии на сырье
    • Победные очки (5 штук)
  • 4 карты цены строительства, 2 особые карты:
    • Самый длинный тракт
    • Самая большая армия
  • Игровые фишки (четырёх цветов):
    • 16 городов
    • 20 поселений
    • 60 дорог
  • Фишка «Разбойник»
  • 18 номерных жетонов
  • 2 кубика

Расширения игры

Расширение на 5-6 игроков

Расширение на 5-6 игроков представляет собой дополнительный набор карточек «Суша» и «Море», увеличивающих остров, а также набор фишек для пятого и шестого игрока.

Кардинальное отличие расширения на 5-6 игроков

Отличие от оригинальной игры состоит в том, что по окончании фазы строительства игрока, бросившего кубики, наступает не новый ход, а фаза упрощённого строительства всех игроков по часовой стрелке. Во время этой фазы игроки могут только строить или покупать карточки развития, но не могут торговать (кроме как с активным игроком) и разыгрывать карточки развития.

Содержимое коробки

  • Правила игры
  • 11 гексов Суши:
    • Леса (2 гекса)
    • Пастбища (2 гекса)
    • Пашни (2 гекса)
    • Холмы (2 гекса)
    • Горы (2 гекса)
    • Пустыня (1 гекс)
  • 4 Морских частей размером в 1 гекс
  • 25 карт Сырья (по 5 каждого вида)
  • 9 карт развития:
    • Рыцарь (6 штук)
    • Прорыв (3 штук): 1 карта строительства 2 дорог, 1 карта взятия любого ресурса, 1 карта монополии на сырье
  • 2 карты цены строительства
  • Игровые фишки (двух дополнительных цветов):
    • 8 городов
    • 10 поселений
    • 30 дорог
  • 28 номерных жетонов (на замену жетонам основной игры):
    • по 2 жетона номеров 2 и 12
    • по 3 жетона номеров 3,4,5,6,8,9,10,11

Джунгли

Расширение «Джунгли» в настоящее время является частью большинства продаваемых базовых версий.

Отличие от оригинальной игры заключается в замене карточки игрового поля «Пустыня» на карточку «Джунгли». В ходе игры игроки могут исследовать Джунгли и совершать полезные открытия. Когда на кубиках выпадает число, равное номеру жетона, лежащего на гексе Джунгли, каждый игрок, обладающий Поселениями или Городами на углу этого шестиугольника отправляется делать «открытия». Как и в случае с ресурсами - Поселения приносят по одному «открытию», а Города по два.

«Открытия», в отличие от других ресурсов не изображаются карточками и не входят в состав игры, для них надо использовать подручные средства (например, пуговицы или монеты). Их не могут похищать разбойники, на них не распространяется действие Монополии или Изобретения, их нельзя обменивать при торговле. «Открытия» помогают при покупке карт Развития: каждая из фишек может заменить любой необходимый для покупки этой карты ресурс. При покупке карты Развития может быть использовано от 1 до 3 фишек. Пример: игрок может купить карту Развития за 1 Руду и 2 фишки Открытий или за 1 Шерсть, 1 Зерно и 1 фишку Открытия.

Большая река

Расширение «Большая река» также в настоящее время является частью большинства продаваемых базовых версий.

Отличие от оригинальной игры заключается в замене во время создания игрового поля карточек «Уголь», «Дерево» и «Пустыня» на тройную карточку «Река», верхняя часть из которой представляет гору, средняя лес, нижняя - золотой прииск. Вводится запрет строительства поселений на берегу реки во время начала игры, строительство поселений на золотом прииске приносит дополнительные очки.

Мореходы

Это расширение добавляет к оригинальной игре возможность играть на островах и архипелагах произвольной конфигурации.

Для этого в комплект поставки включены:

  • дополнительные карточки «Суша» и «Море»;
  • фишки «Корабль» - корабли играют ту же роль, что и дороги, но могут быть построены на границу карточки «Море», таким образом, на берегу острова можно иметь либо дорогу, либо корабль. Стоимость постройки одного корабля = «Дерево» + «Шерсть»;

Внимание: дорогу нельзя продолжить кораблём, и наоборот. В то же время, при подсчёте длины дороги (для выяснения самой длинной) можно одновременно учитывать сегменты дорог и кораблей, связанные друг с другом через посёлки или города. Внимание: отличие корабля от дороги заключается в большей гибкости первого. Действительно, однажды построенная дорога не может быть сдвинута на другое место, в случае с кораблём это не так. Во время фазы строительства игрок имеет право снять любой из своих кораблей (максимум один за ход) и переставить его во время этого же хода, соблюдая те же правила, как если бы он покупал и строил этот корабль.

  • фишка «Пират» - играет роль, схожую с ролью «Разбойника». После выбрасывания 7 (или игры карточки развития «Рыцарь») игрок может переставить либо разбойника, либо пирата на новую клетку . Пират при этом ставится на клетку «Море», позволяет вытащить карточку ресурса у игрока, чей корабль находится на данной клетке и блокирует развитие морских путей этой клетки (то есть, пока пират находится на этой клетке, невозможно ни строить новые корабли на ней, ни перемещать с неё уже существующие);

В комплект игры входит также буклет с предлагаемыми сценариями игры:

  • Существуют сценарии в виде заранее заготовленных карт архипелагов.
  • Существуют также сценарии в виде правил для раскладывания карточек при формировании нового игрового поля.
  • Существуют сценарии, где карта мира не видна игрокам в начале игры, а формируется по мере продвижения их кораблей: по достижении кораблём пустого места на (заранее ограниченном) игровом столе тянется карточка из перемешанных карточек «Суша» и «Море». Если выпадает «Суша», аналогично тянется жетон с цифрой, а открывшему сушу игроку вручается карточка соответствующего ресурса.
  • В некоторых сценариях вручаются дополнительные победные очки за колонизацию нового острова архипелага (варианты: за первую колонизацию острова, за колонизацию острова, на котором не было поставлено изначально колоний данного игрока).
  • В некоторых сценариях присутствует новый тип суши - «Золотая река». Каждый раз, когда золотая река приносит ресурс, игрок может выбрать один из пяти ресурсов базовой версии.

Города и рыцари

Дополнение, значительно изменившее правила оригинальной игры, было выпущено в 1998 году. В игру вводятся другие карты развития, старые изымаются. Также вводится кубик с символами, а один из старых игровых кубиков меняется на красный. Заменяются карты цен строительства на новые, отображающие обновленные требования. Убирается карта "Самое большое войско", так как в новых картах развития нет карты "Рыцарь". Количество победных очков увеличивается до 13 . Дополнение совместимо с дополнением "Мореходы".

Купцы и варвары

Основная статья: Колонизаторы. Купцы и варвары (настольная игра)

В 2006 году Клаус Тойбер устроил опрос в сообществе по поводу их любимых игр в Колонизаторах. Самым частым оказался ответ "Варианты основной игры". Собрав все зарисовки, которые хранились в ящике стола более десяти лет, Клаус вместе с единомышленниками создал новый игровой комплект. Он состоит из восьми сценариев, которые не только полностью соответствуют теме "Варианты основной игры", но и дают возможность адаптировать игру под желания игроков. По сути своей данное дополнение является набором сценариев, совместимых с дополнением "Мореходы". Так как дополнение вносит новые игровые фигуры - совместимость с "Городами и рыцарями" лишь частичная.

)Риск » и связанные с ним игры.

С выпуском этой игры был создан бренд Catan Histories , включивший изданную в 2002 году игру Settlers of the Stone Age (Колонизаторы каменного века).

Награды

Русское издание «Колонизаторов»

Игра впервые выпущена в России в 2002 году компанией «Хобби-игры », которая и выбрала среди возможных переводов ставшее привычным русское название «Колонизаторы». В первом русском издании абсолютно все компоненты игры были сделаны в России, включая оригинальные пластиковые фишки дорог, поселений, городов и разбойника. Со временем российский издатель перешел на более качественные пластиковые миниатюры из европейских версий игры.

По состоянию на 2011 год права на русское издание «Колонизаторов» и других игр линейки принадлежат компании «Смарт» (наследнице «Хобби-игр»), а распространением занимается «Мир Хобби ». В России производятся следующие игры: «Колонизаторы», «Колонизаторы: Мореходы», «Колонизаторы: Города и рыцари», «Колонизаторы: Купцы и варвары», «Колонизаторы Юниор», «Колонизаторы. Европа», «Карточные Колонизаторы» и «Колонизаторы на кубиках», «Колонизаторы: Князья Катана», «Колонизаторы: Первопроходцы и Пираты».

Мировой чемпионат по настольной игре Колонизаторы 2012 г

В 2012 г. Россия впервые приняла участие в Мировом чемпионате (World Wide Catan Championship). В рамках Российского Чемпионата, в крупнейших городах России прошли отборочные туры (с 7 апреля по 13 мая), победители которых (49 игроков из 14 городов страны) отправились в Москву на финал 27 мая. После четырёх раундов выявился победитель - Сущевский Глеб, представитель команды Санкт-Петербурга, который представит Россию на мировом чемпионате 14-17 сентября в США.