Ключ к игре Кладбище искупления. Проклятие ворона (Alawar). Прохождение игры Кладбище искупления: Проклятие ворона Кладбище искупления проклятие ворона


Для всех, кто столкнулся с трудностями при прохождении игры "Кладбище искупления. Проклятие ворона" предлагаю ознакомиться с этой статьей.

journal-world.ucoz.ru

Глубокой ночью, проезжая мимо кладбища вы попадаете в автоаварию. Сотка не пашет, вокруг ни души. Что сделает любой здравомыслящий человек в такой ситуации? Ну, конечно же, идёт знакомится с покойниками.

Заходим в ворота кладбища. Жмём на могилу слева и возьмём железный прут (попадает в инвентарь). Шуганём ворону с могильной плиты и осмотрим её поближе. Нужно приподнять плиту. Возьмём металлический прут из инвентаря и отодвинем плиту. Поднимем половинку таблички. На развилке повернём направо. Отгоним ворона, осмотрим фотографию на могиле. Смахнём листок с фотки, на которой маленькая девочка.Осмотрим могилу рядом. Надгробной таблички нет. Кто похоронен? Х.З. Можно вставить сюда половинку таблички.
Почитаем газету. Девочка сгорела при пожаре! Идём дальше.
Видим сторожку. Входим внутрь. Найдем все предметы из списка. Получили вторую половину таблички. Возвращаемся к могилам. Появляется дух мужика и упрашивает вас спасти его дочь. Ему тут уже ничего не светит. Но дочь должна жить!. Возник портал. Прыгаем в него.

Эпизод 1.

Мы перенеслись во времени и пространстве в самое начало пожара, в тот момент, когда ребёнок еще был жив. Перед нами горит дом. Кликнем на девочку в окне на втором этаже. Она взывает о помощи. В почтовом ящике берём газету (в инвентарь). Сгоняем с дерева сороку. Из гнезда забираем часть зажигалки (в инвентарь). В траве рядом с домом берём шило (в инвентарь).

Подходим к двери. Слева от неё берём флакон очистителя (в инвентарь). Газету подкладываем под дверь и проталкиваем вперед. Шилом выковыриваем ключ, воткнутый в замочную скважину с другой стороны двери. Ключ падает на газету. Вытаскиваем наружу газету. Ключом которым открываем дверь.

Прихожая.
Плохо видно. Помещение очень задымлено. Берем с полки рядом с дверью статуэтку совы 1 и разбиваем ею окно. Дым понемногу рассеивается через пробоину. Берём на столе возле портрета девочки щетку 4, а из аптечки (на стуле) достанем бинт 6. Приблизим книгу 5, в которой видим листок с цифрами 6385. Открываем верхнюю полку в шкафу и хапаем фонарик 3. На вытяжке снимаем вентиляционную решотку 7, светим в отверстие фонариком и достаём оттуда предохранитель. Пытаемся войти в дверь прямо. Черт! Дверная ручка раскалена. Осматриваем окно и забираем молоток 2. Молотком выбиваем опору из под бочки 8.

Она подкатывается к подвалу. Долбим по бочке молотком сверху. Бочка разбивается, вода выливается и тушит огонь в подвале. Спускаемся в подвал.

Подвал.
Справа щиток с предохранителями. Приблизим его. Не хватает одного предохранителя. Поместите найденный предохранитель в щиток. Головоломка. Расставьте предохранители таким образом,чтобы сумма в каждом ряду и колонке равнялась 15.

Предохранители сменили. Нажмём на оборванные провода в верхнем левом углу щитка. Ориентируясь по цвету, соединим провода. Нажмём на рычаг.

Электричество выключено. Идём к шкафу. Собираем предметы из списка. В инвентарь попадает топор. Слева под столом находим грязный металлический ящик с кодовым замком. Прыскаем на стекло очистителем и трём его щёткой. Выставляем в ящике код 6385.

Забираем из него перчатки. Выходим в прихожую. Наденем перчатки и откроем первую внутреннюю дверь.

Коридор первого этажа.
На полу лежит папанча девочки. Мы ему уже ничем не поможем. Забираем из его ладони ключ. Пытаемся пройти дальше по коридору, но рухнувший потолок и огонь преграждают нам путь. Входим в комнату справа от папаши. Это похоже на кладовку, где хранится всякий хлам (чтоб я так жил - кладовка метров двадцать).

Кладовка. В шкафу берём рукоятку от тисков, а в верхнем ящике тумбочки клей. На полке слева тоже что-то лежит, но видать мало каши в детстве ели. Не достать. Топором прорубаем дыру в стене слева (в том месте, где нет обоев).

Прёмся туда.

Гостинная.
В подставке возле камина берём щипцы. Возвращаемся в подвал.

Подвал.
На столе берём ножницы, вставляем рукоятку в тиски. Поварачиваем рукоятку, освобождая отвертку (в инвентарь). Двигаем в прихожую . Берёмся за сломанный табурет. Выкладываем рядом с ним бинт, ножницы и клей. Ножницами отрезаем кусок бинта и колпачок у клея. Клеем намазываем на все деревянные части табуретки, собираем их вместе и обматываем ножку бинтом.

Табуретку берём с собой.

Коридор 1 этажа.
От мужика повернём налево.Кухня. Кликаем на светящуюся область, приближая кухонную мебель. Ищем предметы из списка. Получаем от щедрот нож. Подходим к раковине и снимаем отвёрткой вентиль. Идем в кладовку . Подставляем табурет и достаём с верхней полки фигурку балерины. В гостинной ножом отрезаем кусок ковра и уносим его в подвал . Бросаем ковер в лужу воды на полу. Мокрый ковер возвращается в инвентарь. В коридоре 1 этажа бросаем мокрый ковет сверху на пылающий огонь (освоили по ходу профессию пожарного)

и поднимаемся на второй этаж.

Коридор второго этажа.
Подбираем с пола швабру. Осмотриваем столик возле левой стены. На нём лежат часы. Запомним время на часах: 10.05 На правой стене, напротив стола, какой-то механизм. Скорее всего, он нужен чтобы опустить лестницу на чердак. Входим в комнату справа. Ванная комната. Открываем шкафчик над раковиной и берём кусачки. Подходим к ванной. Берём грузик от часов и прикручиваем ручку от крана. Вода льётся, но нет тары набрать воды. Под ковром найдём винт.

Выйдем в коридор и зайдем во вторую комнату слева. Спальня. В прикроватной тумбочке берём линейку, на кровати под одеялом ручку лебёдки. На окне вставляем в шпингалет винт, закручиваем его отверткой. Приоткрываем окно и выглядываем наружу. Пугаем ворону, она улетает, бросая ключ, но он зараза далеко. Никак не достать (дети - кушайте морковку).

Возвращаемся в подвал . Засверкал шкаф. Приблизим эту часть подвала и начнём поиск предметов из списка. В инвентарь попал гаечный ключ. Сверху на окошке лежит монтировку. Достанем её с помощью швабры. Вернёмся на кухню. Монтировкой вскрываем вытяжку. Внутри разрезаем ножом ленту, удерживающую часть зажигалки. Кликаем на искрящуюся область. Ищем предметы из списка. Находим маслёнку (в инвентарь). Телепаем в гостинную . На подоконнике собираем зажигалку и заправляем её бензином (или газом) из банки.

Идем в спальню . Зажигалкой отогреваем примёрзшую к кaмоду балерину и берём её с собой.

В коридоре 2 этажа раскручиваем запускающий механизм лебёдки. Но тут полный облом - нет шестерёнок. Вернемся в гостинную . В музыкальную шкатулку вставляем пару балерин. Крышка открылась. Головоломка. Расставим камешки в соответствии с цветом.

Собрав головоломку, вставляем в шкатулку ключ. Балерины пускаются в пляс, откидывается в сторону боковая панель. Откручиваем отверткой три шестерёнки и с таким счастьем бежим в коридор второго этажа . Вставляем шестеренки и ручку в механизм лебедки. Смазываем механизм маслом из масленки и крутанём лебёдку. Лестница опускается и мы идем на чердак.

Чердак
Светящаяся область. Ищем предметы из списка. Берем шкиф. Подходим к напольным часам, вешаем грузик и выставляем время 10.05 (как на часах в коридоре). Открылась дверца. Берём пластину. Вспарываем ножом мешок на колонне и берем ещё одну часть пластины. Подвесим шкиф к подьемнику.

Спускаемся в спальню . Вставляем две пластины в замок сундука у окна. Головоломка. Нужно собрать мозайку, меняя местами пластинки. В итоге получим изображение корабля.

Замок отщёлкнулся. В сундуке берём ключ. Им открывается первая комната слева на 2 этаже.

Библиотека.
Жмем на светящуюся область и начинаем поиск предметов из списка. Берём изоленту. На подоконнике от электробритвы откусываем провод кусачками. В шкафу слева откручиваем отверткой дверь. Заходим в спальню . Выглядываем в окно, кладём дверь от шкафа и с помощью этого импровизированного мостика берём ключ. Сдвигаем линейкой задвижку на ставнях соседнего со спальней окна и попадаем в комнату с девочкой. Комната объята пламенем. Щипцами берем крюк.

Идем в библиотеку . Кликаем на светящуюся область и производим поиск предметов из списка. Берём предохранитель. Открываем ключом книжный шкаф. Переставляем книги на другую полку, чтобы добраться до инструкции по сборке электродвигателя лебёдки.

С трофеем несёмся на чердак . Собираем двигатель с помощью инструкции и скриншота.

Чердак.
Провод вставляем в розетку, изолентой обматываем присоединенный провод. Одеваем на лебедку крюк. В углу справа светящаяся область. Поиск предметов из списка. Приводной ремень от движка берем в инвентарь. Ремень одеваем на двигатель. Вставим предохранитель в панель управления двигателем на столбе и жмем нижнюю кнопку. Груз поднялся, а мы получили в инвентарь багор. Снимаем приводной ремень с движка. Идём в подвал.

Подвал.
Соединяем провод и заматываем его изолентой. На вал механизма лифта одеваем ремень.

Идем на кухню . Жмем на кнопку лифта. Ведро поехало вниз. Вернемся в подвал за ведром. Идём в ванную , набираем воду в ведро. Снова в подвал . Льем из ведра на лестницу и вытаскиваем её багром. Выходим на улицу. Подставляем лестницу под окно с девочкой. Она спасена.

Возвращаемся на кладбище. Призрак нас благодарит за спасение дочери. Могила девочки исчезает, а на её месте мы подбираем чистую могильную плиту.

Идём к сторожке. Заходим внутрь. Кликаем по светящейся области. Поиск предметов из списка. Получаем молоток и зубило. Вернёмся в то место, где началась игра. На развилке повернем налево. Вставляем плиту на безымянную могилу, а молотком и зубилом выбиваем на ней имя Кэтрин Стюард. Призрак женщины умоляет нас помочь ей найти своего убийцу. Открылся портал. Что-то мы добрые сегодня. Нужно спешить. Прыгаем в портал.

Эпизод 2.

Мы оказываемся перед особняком, где когда-то жила Катерина. Пытаемся взять здесь чего-нибудь, но ничего не выходит. Лучше сходим в другое место. Идём к дому садовника мимо особняка. Ворота на задний двор и дверь домика заперты. В садовой тележке берём ручные грабли. На дорожке берём лестницу. Приставляем её к дому садовника, с крыши которого приватизируем проволоку.

Лестницу в инвентарь и прёмся к главному входу в особняк.

Главный вход.
Приставим лестницу к уличному фонарю и берём от туда вентиль. Снимаем решётку возле фантана. Наклоняемся над люком. Там полно листвы. Сгребаем листья граблями. Перед нами канализационная труба, в которую вставляем, а зетем поворачиваем вентиль.

Из фонтана вытекает вся вода. Кликаем на пустой фонтан и начнём поиск предметов из списка. Получаем ключ. Идём к особняку, открываем дверь ключом. Входим внутрь.

Холл.
Веселенькое дело. Похоже здесь празднуют Хэллоуин. Посреди холла стоит гроб с трупешником Кэтрин. Подойдём и посмотрим, как ей там лежится. Неплохо, только что-то не то с руками. Идём налево в столовую.

Столовая.
На столике с колёсиками берём нож. Возле большого стола забираем банкетку. Перенесём взгляд на сам стол, где нам приглянулся кусок колбасы под серебрянной крышкой. С подсвечника стырим свечу.


До кучи поглядим на комод. Как говаривал почтальон Печкин "Они бы ещё с чюмоданом за грибами пошли." У людишек в этом особняке точно не все дома. Заколотили зачем-то ящик комода гвоздями. Переходим в комнату справа от комода.

Кухня.
Со стола берём кусочек сыра, на разделочную доску кладём нашу колбасу и отрезаем кусок. Кликаем на светящуюся область справа и производим поиск скрытых предметов. Нам попался штопор. Кликаем по дровам и берём ножовку. Выходим в холл. Поднимаемся по лестнице. в нише у ног статуи забираем кольцо и идем прямо по коридору. Подставляем банкетку к шкафу и снимаем сверху кисточки для штор.

Входим в первую комнату справа. Это спальня почившей хозяйки.

Спальня.
Темновато, чтобы стало светло подвязываем шторы кисточками. На трюмо справа видим шкатулку. Откроем её с помощью кольца. В ней берём пинцет. На комоде рядом с фоткой сына Катерины берём конверт. На прикроватной тумбочке захватим перо. Выйдем из комнаты. На двери напротив замок с секретом, но не хватает шарика,чтобы его открыть. Дальняя дверь справа заперта на ключ. Направим свои ноги на улицу.

Главный вход.
На парапете лестницы лежит лопата. Укоротим её пилой. Прикладываем к черенку свечку и соединяем их проволокой. Берём свечу на палке в инвентарь.

Светится фонтан. Начинаем поиск скрытых предметов. Попадаются кусачки. Возвращаемся в столовую . Подходим к заколоченному камоду и кусачками вытаскиваем гвозди. В ящике берём ручку и прихватку. На кухне прихваткой открываем дверцу печки и зажигаем свечку на палке. Выходим в холл. Поднимаемся по лестнице на второй этаж, но теперь повернём налево.

Библиотека.
На стене слева висит выключатель газового освещения. Вставляем в него ручку и повернём её. Зажглась люстра. Как всегда куча непонятных предметов: на столе - стопка бумаг, в камине - сгоревшие письма. Подойдём к портрету на стене рядом с медведем. Забираем торчащую из-за картины схему с изображением корабля. Подходим к стелажу с книгами, возле которого стоит передвижная лестница, но сейчас что-то мешает движению. Достаем из под колёс пинцетом булавку. Кликнем на аквариум. Там плавает пиранья. Отвлечём её куском колбасы и (пока рыбка трапезничает) достанем из аквариума статуэтку матроса.

Передвинем лестницу. На полке стоит бутылка с корабликом. Штопором достанем пробку из бутылки. Пинцетом проталкиваем матроса на кораблик в соответствии со схемой. Нашли шарик.
Проходим по коридору до дверей с замком-головоломкой. Вставляем найденный шарик в замок. Головоломка. Выставим шарики, как показано на рисунке справа.

Замок открылся. Входим в комнату.

Это комната сына хозяйки .
Кликнем на светящуюся область. Поиск предметов из списка. Находим клетку. Возмём с тумбочки банку. В одном из маленьких ящичков книжнего шкафа возмем нитки и этикетку. На полу лежит инструкция по ловле мышей, почитаем её маленько. Идем в спальню Кэтрин . На прикроватной тумбочки есть пару пузырьков с лекарствами. Клеем на один из них этикетку. Это снотворное.

Идём на кухню . Кликнем на светящуюся область. Ищем скрытые предметы из списка. В инвентарь попадает орехокол (богатый русский язык). Справа за тумбочкой перед мышинной норкой сооружаем из клетки, ниток, кусочка сыра и булавки мышеловку. Мышь выползла стрескать сыр (наивная).

Ловим мыша. Клетка с добычей попадает в инвентарь. В комнате сына на столе стоит головоломка. Запускаем в неё Берлагу (мышку). Цель провести мышонка к кусочку сыра, переставляя стеклянные трубки.

Выезжает панель, на которой лежит ключ. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. Получили фигурку матроса. Двигаем в библиотеку .
Вставляем вторую фигурку матроса в стеклянную бутылку с корабликом. На парусе появились числа 41 72. Идём к домику садовника.

Домик садовника.
Открываем дверь ключом. Входим во внутрь. Светящаяся область на кровати. Ищем предметы из списка. В инвентарь попадает губка (Спанч Боб). Возле кровати возмём грабли, а в сундуке бирки. На столе стоят клетки со змеями. Одна другой ядовитее. Вернёмся в особняк . Подходим к гробу. Трём руку покойницы губкой. Под слоем грима стал виден змеиный укус. Идём в домик садовника . Свечение возле кровати. Поиск предметов из списка. В инвентарь попадает болторез. Направляемся к столу в правом углу. Нужно раставить бирки с названиями змей на клетки. Как это сделать пока непонятно.
Выйдем на улицу и повернем направо. Болторезом перекусываем проволоку и входим в калитку ведущую на задний двор. Видим овчарку в собачей будке. Даем собаке кусок колбасы, но облом, сожрала и не подавилась. Только гавкать стала сильнее.

Идём в кухню за новой порцией колбаски. Отрезаем ножом, до кучи подмешиваем в колбасу снотворное и вернёмся к доброй собачке. Скармливаем эту мешанку собачке. Она уходит в нирвану, а мы с ошейника снимаем ключ.Граблями разгребаем кучу листвы у стены. Получаем книгу о змеях и амулет Ловец снов. Заходим в домик садовника . Открываем книжку. Рассматриваем картинки и наклеиваем на клетки бирки с названиями змей.

Заталкиваем в банку зеленую змеюгу и идём в особняк .
В коридоре второго этажа подходим к второй двери справа. Вставляем ключ в замок и открываем дверь комнаты.

Спальня мужа.
С журнального столика берём песочные часы, а с большого стола у окна - чернильницу. Подходим к сейфу вмонтированного в стену. Набираем код 4172 (вспомним про кораблик из бутылки).


Сейф открыт, но внутри ещё один замок - головоломка. Во как! Отверстие в сейфе выходит в комнату Кэтрин. Теперь понятно, каким образом змея укусила хозяйку особняка. Создатели игры явно стырили идею и старины Конан Дойля. Кладём в сейф змеюгу из банки.

Спальня Кэтлин.
Под картиной над кроватью висит какой-то шнурок. Привязываем к нему Ловца снов. Дергаем за неё. По шнурку на кровать сползает змея и прячется под подушку. Просовываем под подушку руку (ничего не боимся) и находим ключ. Открываем ключом ящичек трюмо и находим лист бумаги.

Идем в библиотеку.

Библиотека.
Кладём листок в пачку бумаг на столе. Высыпаем рядом следующие предметы из инвентаря: песочные часы, перо, чернильницу, конверт и орехокол. Восстановим завещание Кэтлин с помощью предметов на столе. Разбиваем песочные часы орехоколом и сыпем песок на бумагу. Поместим перо на бумагу, на которой проявляются буквы. Кликаем на чернильницу и снова на бумагу. Кладём письмо в конверт. В инвентарь попадает запечатанный конверт с завещанием.

Выходим на улицу к почтовому ящику и отправляем завещание. Муженька арестовывают.

Возвращаемся на кладбище.

Мы оказываемся у могилы Кетрин. Её дух благодарит, что мы позаботились о её сыне и предлагает нам помощь в том, как нам выбраться отсюда. Кликаем на пугало рядом с могилой. Берём из глаза пугала ключ. Идем к сараю. За домом открываем ключом кладовку и берём лопату.

Вернёмся к могиле Кэтрин и повернём налево. Здесь видим ещё одну могилку со склепом. Роем яму лопатой справа от могилы и находим плиту. Вставляем её на могилу. Появляется дух Мари Медисон и вещает нам о своих проблемах. Дескать, она была доктором и во время эпидемии (когда она ехала с вакциной спасать людей) её убили, а вакцину конфисковали. Просит нас найти лекарство и спасти людей. Не сидится нам сегодня. Ныряем в портал.

Эпизод 3.

Дилижанс.
Перед нами ночная дорога. На переднем плане дилижанс и два человека лежат рядом с ним. Женщина убита, мужчина без сознания. Внутри делижанса берём кремень.

На пригорке видим замок. Идём туда. Светящаяся область у стены, приближаем изображение и приступаем к поиску предметов. В инвентарь попадает топор. Находим лопату. Хотели подняться по верёвочной лестнице, но кто-то затащил её наверх. Вернёмся к дилижансу. Откапываем лопатой диск. Топором срубаем сук с дерева и обрубаем у сука ветки. В инвентарь попадает палка. Приподнимаем палкой заднее колесо дилижанса и вытаскиваем кнут.

Идём обратно к замку. В том же месте производим поиск предметов из списка. Цепь в инвентаре. Кнутом вытягиваем верёвочную лестницу и ползём внутрь.

Диспетчерская моста.
Снимаем алебарду справа со стены. Под потолком висит ведро, которое стягиваем алебардой. Вычерпаем ведром воду из бочки, на дне которой берём диск.

Идём к трём колоннам в центре. Кладём на левую колонну диски из инвентаря. Головоломка. Нужно перетащить все диски с левой колонны на правую. Правая колонна опускается и освобождает рычаг разводки моста. Рычаг поворачиваем. Опускается подвесной мост.

Теперь можно спокойно войти в замок через ворота.

Двор замка.
Цепляем цепь к колодцу, на цепь помещаем ведро. Кликаем на ведро - оно опускается в колодец. Вытаскиваем ведро с водой. Внутри ведра ключ от тюремной камеры. Заходим в дверь подвальчика направо.

Камера пыток.
Кликнем на светящуюся область. Поиск предметов из списка. В инвентаре колесо от пушки. В глазнице скелета возмём драгоценный камень. Открываем туремную камеру ключом. Берём порох. Выходим во двор. Идём направо за угол дома.

Кузница. Берём молоток на наковальне и один из мечей. Снова во двор. Пройдём налево за здание к пушке. Вставим в неё колесо, засыпем порох, но нет ядра. Возвращаемся во двор. Вернёмся в тыремную камеру. Вспарываем матрац и получаем ножовку. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. Находим клещи. Идём к дому слева и рубим дверь топором, ножовкой пилим внутренний засов.

Убежище оборотня.
Внутри берём пушечное ядро и закрываем оборотня за решётку. Бежим к пушке. Кладём в дуло ядро. Поджигаем фитиль кремнем. Пушка стреляет (почему-то выносит ядром дверь в башне). Идём туда посмотреть, что мы такого натворили.

Входим внутрь.

Оружейная.
Ядро застряло в стене напротив двери. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. В инвентарь попадает кольцо от люка. Подходим к люку, вставляем кольцо. Открываем люк и спускаемся вниз в подвал. В сундуке берём форму для литья, с винтовки снимаем штык.

Возвращаемся в диспетчерскую моста . На окне слева из рамы достаём гвоздь клещами. Возвращаемся в подвал . Вставляем в верхнюю часть кирки палку и для прочности молотком забиваем туда гвоздь. В инвентарь попадает целая кирка. Поднимемся наверх. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. В инвентаре монета. Подходим к стене и лупим по ней киркой. Пушечное ядро в инвентаре. Идём во двор.

Двор. Киркой открываем решотку рядом с колодцем и вытаскиваем герб. Идем прямо к главной башне.

На двери замок-головоломка. Вставляем герб в замок и собираем мозайку по образцу справа. Входим внутрь.

Главная башня.
На столе лежит книга. Читаем в ней, что оборотня можно убить только серебряной пулей. Книга в инвентаре. Подходим к рыцарю в латах. Отдаём ему меч. В ответ получаем часть головоломки. Походим к камину и берём дрова.

Поднимемся по винтовой лестнице на второй этаж. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. Ещё одна золотая монета. Подходим к полкам слева и ставим на место книгу. Получаем часть головоломки. Вернёмся на первый этаж. Подходим к головоломке слева. Вставляем недостающие части и ищем одинаковые пары. Получаем за выигрыш монету.

Подходим к столу и вставляем в отверстия три монеты. Светящаяся область у дивана. Поиск предметов из списка. Получили драгоценный камень. Идём к статуе орла. Орлу вместо глаз вставляем камни. Он нам отдаёт инструкцию по отливке серебрянной пули.

Возвращаемся к дилижансу . Взламываем замок сундука. Для этого вставляем в замочную скважину штык и бьём по штыку молотком. Из сундука берём иголку с ниткой и кошелёк.

Идём в замок в кузницу .

Кузница.
В топку кладём дрова, зажигаем огонь кремнем, нитками зашиваем меха и раздуваем огонь. Вставляем в колодку форму, а в черпак засыпаем серебро и двигаем его в огонь. Получили серебряную пулю.

Идём в главную башню на второй этаж. Подходим к столику и кладём серебрянную пулю на стол. Ставим пистолет на опору. Вставляем ствол, в который засыпаем порох и пулю. Шомполом всё это утрамбовываем.

Берём пистоль и идём в убежище оборотня. Стреляем в него (не врала книжка - монстрику пришёл каюк) и кладём в чашку ядро. Решётка поднялась. Из аптечки берём вакцину и нюхательную соль.

Идём к дилижансу . Кладём в руку мужчине вакцину, даём понюхать соль.

Хэппи энд. Город спасен.

Возвращаемся на кладбище.
Врачиха нас благодарит. У подножья памятника стоит чемоданчик, из него достанем статуэтку ворона. Идём к воротам кладбища. Справа склеп. Вставляем в нишу статуэтку и заходим внутрь. Открываем гроб. Возле скелета берём ключ от ворот. Вставляем ключ в замок и ломимся с кладбища.

Всем, кто ещё не поседел от этих кошмаров, предлагается бонусный уровень.

Бонусный уровень.

Идём к сарайчику и начинаем поиск предметов из списка. В инвентарь попадает нож. Зайдём за угол в кладовку и берём секатор. Идём к могиле мужчины. В дупле берём фигурку и двинем к могиле Кэтрин. В лучших традициях фильмов-ужасов режем ножичком пугало ("Пила 3" отдыхает) и берём палку. Выходим с кладбища в город.

Перед нами площадь с тремя домами. Справа-цветочный магазин, слева-жилой дом, а прямо-антикварный магазин. Палкой отодвинем фонарь и возьмём лейку. Идём к светящейся области. Поиск предметов из списка. В инвентарь попадает кисть. Кистью сметаем пепел С пепелища и подбираем кольцо с брильянтом.

Входим в дверь жилого дома. Светящаяся область. Поиск предметов из списка. Присоска у нас в инвентаре. Выходим на улицу и двинем к антиквару. Входим внутрь.

Подходим к стеклянной витрине. К стеклу лепим присоску. Кольцом вырезаем дыру в стекле, вытаскиваем его присоской и достанем крюк. Проходим в дальнюю комнату. На столе берём половинку фотки. На стене висит ковёр. К нему булавкой прикреплен рисунок. Подходим к трюмо и берём ключ рядом с фоткой женщины.

Выходим на улицу. Крюком почистили водосток жилого дома. В бочку вылилась вода. Набираем в лейку воду и поливаем розу. Секатором срезаем её. Роза в инвентаре.

Переходим к цветочному магазину. На двери замок-головоломка. Вставляем розу в вазу. Нужно собрать картинку из кусочков (игра типа пятнашек). Запор открылся. Входим внутрь. Берём чайник. На полке над кроватью берём спички и вставляем в рамку половинку фотографии. Выходим во двор и в чайник набираем воду.

Идём к антиквару в дальнюю комнату. На столе стоит подставка. Ставим на неё чайник. Поджигаем свечу спичками и греем чайник. Кипяток и свечку забираем в инвентарь.

Идём в жилой дом. В замороженный камин выливаем кипяток, берём вторую половинку фотографии.

Возвращаеся в цветочный магазин. Вставляем вторую половинку фотографии. Трескается зеркало и мы берём ключ.

Возвращаемся в жилой дом и открываем дверь ключом в дальнюю комнату. Входим внутрь. Начинаем поиск скрытых предметов из списка. В инвентаре гирька. Берём трость.

В цветочном магазине вставляем свечу в шкатулку на столе. Зажигаем свечу. Получаем восковую звезду. Выходим.

Во дворе у жилого дома светящаяся область. Поиск предметов из списка. В инвентарь попадает совок.

В цветочном магазине из горшка с кактусом берём немного песка.

Возвращаемся на кладбище к сараю. Перед ним лежит полое полено. Тростью Из него достаём весы. Светящаяся область в сарае. Начинаем поиск скрытых предметов из списка. Молоток в инвентаре. Идём к могиле докторши. Разбиваем молотком горшок слева и берём фигурку.

В антикварном магазине в дальней комнате на потолке видим грязное пятно. Бьём по нему палкой, падает ручка. В ближней комнате вставляем в кассовый аппарат ручку. Дёргаем за неё и получаем несколько золотых монет.

В жилом доме в дальней комнате выставляем на стол весы, золотые монеты, гирьку, песок, восковую звезду. Ставим на весы гирьку и отмериваем монетами тот же вес. В ковшик кладём монеты. Паяльной лампой расплавляем их. Восковую звезду кладём в песок и в его отпечаток выливаем расплавленое золото. Получаем шершавую золотую звезду. Светящаяся область справа. Поиск предметов из списка. Напильник в инвентаре. В шкафу видим тиски. Вставляем в них звезду и напильником шлифуем её. Золотая звезда в инвентаре. В ближней комнате светящаяся область. Начинаем поиск предметов из списка. Получаем фигурку.

В цветочном магазине в шкатулку вставляем золотую звезду, берём из неё фигурку и часть амулета.

В антикварном шопе в дальней комнате выставляем на столик с весами фигурки. Фигурка собаки весит 3 грамма, змейки 2, горгона 1. На трех весах выставляем комбинацию 574. Под буфетом открылся проход в подвал. Ключом открываем тумбачку справа. Берём книгу. Кладём её на подставку. Книга открылась и взяли магические символы. Их нужно вставить в обложку книги, как было показано на схеме с ковра. Взяли вторую часть амулета.

Идём к склепу у ворот. Вставляем кусочки амулета в нишу. Духи влюблённых соединяются.

Вы выиграли.

Копирование и распространение данной статьи частично или целиком разрешено, только при указании активной прямой ссылки на сайт journal-world.ucoz.ru


Обычно, очень сложно найти игру, которая будет интересна как Вам, так и вашим детям. Но сейчас Вы можете скачать данную новинку жанра , так как она способна удовлетворить ваши требования. Во-первых, эта игра абсолютно бесплатная, а во-вторых, ее простой и незамысловатый сюжет понравится всей вашей семье. Данная видеоигра отлично адаптирована под любого пользователя, и именно поэтому она является лучшей в своем жанре.

Эта игра имеет новый уровень графики, яркие и увлекательные эпизоды. Скачать ее можно на нашем сайте в категории . Интересный сюжет и окружающий динамичный мир смогут занять Ваше свободное время и не дадут Вам скучать. Установить и запустить игру достаточно просто. Развивайте свои таланты и способности вместе с персонажами. Вы также можете менять настройки управления.





Официальная версия от Невософт.

Встречайте мрачную во всех отношениях игру от создателей и разработчиков игр в жанре «Я ищу» ERS Game Studios и «Невософт». И все, кому по нраву кладбищенские темы в любом проявлении, могут зайти наш сайт сайт и скачать эту новую игру под названием «Кладбище искупления. Проклятие ворона» абсолютно бесплатно .

Я возвращался домой. Погода была ужасная, лил проливной дождь, сверкали молнии, и грохотал гром. Поэтому не удивительно, что в один «прекрасный» момент одна из молний угодила в дерево прямо перед моей машиной. Меня занесло, выбросило с дроги, и я на время отключился. А когда пришел в себя, то увидел перед собой ворота кладбища, сам же я находился на нем. Да уж, не самое подходящее время для знакомства с призраками! Я попытался пройти через ворота, но они сами собой закрылись прямо перед моим носом. Ну и ладно, не очень-то и хотелось! Но выбираться было нужно, и поэтому я решил, все же, прогуляться по окрестностям. Во время «прогулки» мое внимание привлекли две могилы.

Они принадлежали маленькой девочке по имени Анна-Мария и ее отцу, погибшим во время пожара. На могиле мужчины отсутствовала табличка, я нашел ее и восстановил. Но как только я сделал это, передо мной появился призрак мужчины и сказал, что это проклятое кладбище и его души не могут покинуть этот мир. В частности его постигла эта участь за то, что он не смог спасти свою дочь из пожара. И если я помогу ему сделать это, то они помогут мне выбраться отсюда. Как только он сказал это, предо мной открылся портал и я вошел в него, оказавшись перед большим домом, объятым огнем и дымом. В окне второго этажа я заметил маленькую девочку, фотографию которой видел на могиле. Она просила о помощи.

Я бросился в дом и осмотрелся. Внутри было полно дыма, поэтому я разбил окно, чтобы впустить немного воздуха. Поднявшись на второй этаж в поисках Анны-Марии, я увидел тело ее отца. Видимо, мужчина погиб, пытаясь спасти дочь. С каждой минутой огонь разгорался сильнее, балки начинали рушиться прямо передо мной, поэтому времени было мало и нужно было поскорее добраться на чердак к девочке. Добраться до комнаты девочки в доме было невозможно, поэтому мне прошлось делать это снаружи. Когда я попал к девочке, она была очень напугана и спрашивала о папе, но медлить было нельзя, потому что потолок в ее комнате тоже частично обрушился и грозил завалиться окончательно.

Я нашел в подвале дома лестницу, вышел на улицу и приставил ее к окну в комнате девочки. И прежде, чем огонь успел охватить всю ее комнату, Анна–Мария спустилась по лестнице вниз, напуганная, но целая и невредимая. Отец девочки был благодарен мне за спасение малышки и посоветовал найти могилу Катерины Стюарт, которая могла подсказать мне, что делать дальше. После этого он снова исчез, а на моих глазах маленькая могила исчезла, а на могиле мужчины появились цветы. Я снова отправился на «прогулку» по кладбищу в поисках могилы Катерины Стюарт. Искать мне пришлось недолго, я снова вернул табличку на могилу, и передо мной снова появилось приведение, на этот раз женщины.

Это и была Катерина Стюарт. Она рассказал, что ее убили дома во время сна, и с тех пор ее душа не знает покоя, потому что она не знает, кто это сделал. Мне предстояло узнать имя убийцы этой женщины. И снова портал, и снова дом. Этот дом был больше и богаче предыдущего. Входная дверь была закрыта, я решил осмотреться во дворе и нашел ключ от нее. Войдя в дом, я не обнаружил там никого, кроме самой Катарины, к сожалению, уже покойной. Она лежала в гробу в холле, и мне показалось странным, что на одной руке мертвой женщины нанесен очень толстый слой грима. Стерев его в этом месте, я обнаружил две едва заметных дырочки, очень похожих на укус змеи.

Во время осмотра дома, в одной из комнат мне снова явился призрак женщины и, указав на фото молодого человека, рассказала, что это ее сын, что у него трудности в общении, и он живет в своем придуманном мире. Единственное, что успокаивало – это сборка моделей кораблей и разговоры с садовником, потому что тот был бывшим моряком. Он был добр к молодому человеку, но иногда выходил из себя, если что-то шло не так, как ему хотелось. В доме я нашел ключ от садового домика и отправился туда. Там я обнаружил несколько клеток со змеями змей. Я тут же вспомнил об укусе на руке Катерины и подумал, что садовник как-то может быть причастен в ее смерти. Я нашел в его комнате книгу с описанием змей и, сравнив их с теми, что были там же, обнаружил, что одной ядовитой змеи в клетке не было.

А во время осмотра комнаты мужа Катерины, я обнаружил сейф, задняя стенка которого открывалась, и окошко вело в комнату женщины. Возможно, именно так змея и попала в ее спальню и укусила Катарину. В камине гостиной я обнаружил остатки сожженного завещания. Я провел эксперимент и понял, что не ошибся. Да и Катарина, которая сопровождала меня все расследование, поняла, что муж использовал ядовитую змею, которая укусила женщину за руку во время сна, а после сжег завещание, чтобы унаследовать все имущество. Она попросила меня восстановить его, чтобы ее сын не остался без заботы после ее смерти. Только тогда ее душа обретет покой. Я выполнил ее просьбу, ее муж был арестован и справедливость восстановлена.

В благодарность за спасение своей души Катарина сказала, что возле ее могилы я могу найти то, что поможет мне покинуть это место. Но на этом мои приключения не закончились. Мне предстояло встретиться с еще одним призраком женщины по имени Мария Метсон. Когда-то она работала доктором и во время чумы в ее городе, она поехала за лекарствами. А когда возвращалась обратно, кто-то напал на карету и убил ее. Мария попросила меня найти лекарства и помочь несчастным больным в ее городе. Портал перенес меня к карете, возле которой лежала сама Мария и какой-то мужчина. Он был еще жив. Нужно было привести его в чувство и попытаться узнать о том, что произошло, и кто напал на карету. На сорванных дверях я заметил глубокие огромные царапины, похожие на следы от когтей какого-то зверя.

А неподалеку был расположен острог, исследовав который, я обнаружил в одной из камер огромного оборотня. Убийца был найден, но в его клетке я заметил саквояж с лекарствами, и нужно было как-то достать его оттуда. Решетку мне удалось опустить и запереть зверя, но теперь, чтобы достать лекарства, нужно было как-то избавиться от него. Я знал, что единственной панацеей от оборотня являются серебряные пули. Мне удалось изготовить одну и избавиться от зверя. Я забрал лекарства, вложил их в руку вознице и привел его в чувство, после чего он поторопился в город. Еще одна душа была свободна, и теперь я мог покинуть это страшное проклятое место.

Поскольку название игры говорит само за себя, то и графика соответствующая. Все очень темно, мрачно и неуютно. Но, как говорится, «положение обязывает». В игре на выбор предлагается два режима сложности. Также в наличии краткий, но довольно информативный дневник. Карта отсутствует, поэтому стоит приготовиться к утомительной беготне из локации в локацию. Сцен поиска скрытых предметов очень много, все по списку.

Сами сцены очень захламлены наличием многих мелких и ненужных предметов, также содержат темные зоны, в которых найти что-то просто невозможно. Поэтому глаза очень быстро утомляются. Мини игр, в отличие от поиска, в игре совсем мало, все довольно простые, но уже знакомые. Ни гида по игре, ни достижений в ней не предусмотрено. Также в игре отсутствует бонусная глава. Новая игра «Кладбище искупления. Проклятие ворона» понравится всем тем, кто любит иногда пощекотать нервишки. Так что качайте и вперед за приключениями на проклятом кладбище.

Язык интерфейса игры: русский

Версия поставь и играй (323,31 МБ):

Скачать игру Кладбище искупления. Проклятие ворона - полная версия

Первая часть - английская версия.
- локализатор игры: BigFishGames.
- официальная русская версия от Невософт.

Вторая часть - английская версия.
- русская версия (переводчики Panfilka, Wowan, Bum61e, Olgaunkovska).

Третья часть - английская версия.
- русская версия (переводчики - Royal Raven, Leontina, Mistika, Letty, Alaine, Mirex, Кецалькоатль, kiSSkiSSka).
- русская версия (переводсики Старый Пёс, Дряхлая Кошка, Wowan).

Четвертая часть - английская версия.
- русская версия (переводчики - Royal Raven, Letty, Cat20087, Alaine, Mirex).

Пятая часть - английская версия.
- официальная русская версия.

Я ехала на машине ночью, и какое-то проведение меня завело на кладбище. Теперь мне предстоит помочь призракам, чтобы найти выход из этого кладбища.

Я на кладбище, на перекрестке. Слева у машины нашла металлический прут - применила его к упавшей надгробной плите. Приподняла плиту под ней нашла половину таблички с могилы. Иду вправо, я оказалась перед двумя могилами. На могиле мужчины нашла газету, в которой рассказывается о пожаре в доме, в котором погибли отец и дочь. Приблизила могилу и вставила часть таблички. Иду вправо, пришла к сараю. Внутри сарая прохожу уровень «поиск предметов» и получаю вторую половинку таблички для могилы. Вернулась к могилам, вставила вторую половинку таблички на могилу - появился призрак. Призрак поговорил со мной и попросил помочь спасти его дочь из пожара. Появилось облако с домиком. Кликаю на него и переношусь к горящему дому.

История 1. Я стою у калитки, перед горящим домом. В окне второго этажа вижу девочку, которая просит помощи. Мне нужно ее спасти. В почтовом ящике нашла газету, в траве нашла шило. Кликнула на ворону на дереве, она что-то упустила в гнездо. Внутри гнезда нашла зажигалку. Подхожу к двери дома. Возле двери нашла банку с распылителем. Вижу, что ключ в двери с внутренней стороны. Кладу газету под дверь, шило применила к замочной скважине. Вытянула газету - на ней нашла ключ. Ключом открыла дверь, вхожу в дом.

Я внутри дома, в коридоре. В комнате много дыма, плохо видно. На полке взяла фигурку совы и разбила ею окно. На подоконнике взяла молоток. Дым вышел из комнаты. На столе взяла щетку, в аптечке (сумка) взяла бинт, в секретере взяла фонарик. За решеткой вытяжки под потолком нашла кнопку. Применила молоток к опорам под бочкой - выбили их, бочка покатилась и остановилась напротив входа в подвал. Еще раз бью молотком по бочке - разбиваю ее, вода из бочки вылилась и затушила огонь. Теперь можно спуститься в подвал.

Я в подвале. Рассматриваю щиток на стене - нужно отключить питание. Вставила кнопку на место в щитке - прохожу мини-игру, в которой нужно правильно выставить цифры, чтобы сумма по горизонтали и вертикали равнялась 15. Решение мини-игры в щитке.

Цифры выставила правильно, но вижу что провода разорваны - прохожу мини-игру с проводами. Для прохождения мини-игры с проводами нужно правильно соединить провода по цвету. Прошла мини-игру, кликнула на рубильник - отключила ток. В шкафу прохожу «поиск предметов» и получаю топор. На столе взяла ножницы. Под столом железный ящик, на нем код. Его не видно, нужно протереть стекло. Применила распылитель к стеклу, затем протерла его щеткой - очистила стекло. Ввожу код, который увидела в книге 6385. Внутри ящика нашла перчатку.

Вышла в комнату, рассматриваю стул, кладу на пол бинт и ножницы. Нужно найти остальные предметы для ремонта стула. Применила перчатку к ручке на двери, открыла дверь, вхожу.

Я в коридоре. Увидела тело отца, его уже не спасти. В руке нашла ключ. Хотела пройти в дверь справа, но внезапно обвалилась балка и закрыла проход наверх. Вхожу в дверь справа, в ящике тумбочке нашла клей, он нужен для ремонта стула. В шкафу нашла ручку для тисков. На книжной полке есть что-то, но я не могу дотянуться, нужно отремонтировать стул. Выхожу в коридор и захожу в дверь слева.

Я на кухне. На полках прохожу уровень «поиск предметов» и получаю нож. Возвращаюсь в первую комнату. Приблизила стул на полу, кладу клей. Ремонтирую стул: ножницами отрезала верхушку на клее, нанесла клей на деревянные планки, ставлю планки с клеем на места. После того, как все ножки поставила на места, ножницами отрезала кусок бинта. Перемотала бинтом сломанную ножку. Стул отремонтировала. Спускаюсь в подвал.

Я в подвале. Поставила ручку на место на тиски, открутила тиски и получила отвертку. Выхожу в коридор и иду в комнату справа.

Я в комнате со шкафом. Ставлю стул и достаю с полки фигурку куклы для музыкальной шкатулки. К стене слева применила топор - разбила стену, вхожу в следующую комнату.

Я оказалась в гостиной, столе стоит музыкальная шкатулка, добавила к ней фигурку. Для музыкальной шкатулке нужна еще одна фигурка. К ковру на полу применила нож, отрезала кусок ковра. На подоконнике нашла в банке бензин. Кладу зажигалку на подоконник, нужно найти все части от зажигалки. У камина в подставке нашла щипцы. Иду на кухню.

Я на кухне. Приблизила кран, отверткой открутила болтик - получила вентиль от крана. Иду в подвал.

Я в подвале. Кусок ковра кладу на лужу, он впитал воду. Иду в коридор, кладу влажный ковер на горящую балку. Теперь можно перелезть через балку и подняться на второй этаж.

Я на втором этаже, в коридоре. На полу нашла швабру. На тумбочке слева нашла карманные часы, на них стоит время 22:05, запомнила его. Иду в комнату справа - я оказалась в ванной. В шкафчике над раковиной взяла плоскогубцы. Под большим ковриком нашла болтик. На ванной нашла грузик. На кран поставила вентиль. Нужно найти ведро, чтобы набрать воды. Выхожу в коридор, иду во вторую комнату справа.

Я в спальне. Под одеялом нашла линейку. На тумбочке вижу фигурку куклы, но она в воске, нужно будет его растопить. Выхожу в коридор, кликаю на дальнюю дверь - с потолка обвалилась горящая балка. Спускаюсь в подвал.

Я в подвале. Прохожу уровень «поиск предметов» и получаю гаечный ключ. Шваброй достаю монтировку с подоконника. Иду на кухню, прохожу уровень «поиск предметов» и получаю масленку. Применила монтировку к вытяжке, с внутренней стороны крышки вытяжки примотана зажигалка. Ножом разрезала изоленту и получила часть зажигалки.

Возвращаюсь в гостиную, приближаю подоконник, кладу на него части зажигалки. Ремонтирую зажигалку: заправляю внутреннюю часть зажигалки бензином, затем вставляю внутреннюю часть в футляр зажигалки. Зажигалку отремонтировала. Приближаю фигурку в воске, при помощи зажигалки растопила воск и получила вторую фигурку для музыкальной шкатулки. Рассматриваю окно - в раме не хватает детали. Вставила шпингалет на место и закрутила его отверткой - открыла защелку на окне. Открыла окно и выглядываю в него - на карнизе сидит ворона с ключом. Кликнула на ворону, она обронила ключ, его нужно достать. Выхожу в коридор.

Я в коридоре, приближаю панель на стене справа - гайки открутила гаечным ключом. Внутри панели не хватает шестеренок. Спускаюсь на 1-й этаж.

Я в гостиной с камином. Вставила фигурку на музыкальную шкатулку - открылась крышка, внутри мини-игра. Нужно переместить капельки на свои места - это откроет панель в центре шкатулки. Прошла мини-игру, открылась замочная скважина, вставила ключ в нее и повернула его. Справа открыла панели, внутри нее вижу шестеренки, чтобы их снять применила отвертку. Получила 3 шестеренки. Поднимаюсь на 2-й этаж.

Я в коридоре на 2-м этаже, в панель справа вставила шестеренки и ручку. Масленкой смазала ручку, чтобы ее можно было повернуть. Повернула ручку - опустилась лестница на чердак. Поднимаюсь на чердак.

Я на чердаке. Прохожу уровень «поиск предметов» и получаю шкив. Подвешенный мешок разрезала ножом, внутри нашла часть пазла. На часах выставила время 20:05, они открылись, внутри нашла второй кусочек пазла для сундука. Чтобы отремонтировать двигатель нужна инструкция. Спускаюсь в коридор.

Я в спальне на 2-м этаже, приблизила сундук, вставила в него найденный части пазла. Прохожу мини-игру на сундуке, нужно правильно выставить круги, чтобы увидеть рисунок. Правильный ответ.

Внутри сундука нашла ключ. Выхожу в коридор, ключом открываю первую дверь слева. Вхожу.

Я в кабинете на 2-м этаже. На столе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю изоленту. Открутила дверцу от шкафа, беру ее себе. На подоконнике вижу дверь, кусачками откусила шнур от дрели. Спускаюсь в подвал. При помощи изоленты перемотала провода. В щитке кликнула на рычаг. Поднимаюсь на второй этаж.

Я в гостиной, выглядываю в окно - дверцу от шкафа кладу на карниз, достаю ключ. Приблизила ставни на окне, линейкой поддела щеколду и открыла ставни, проникаю в комнату. В комнате увидела девочку - спасти ее не успела, сверху обвалилась балка и перекрыла ее. Нужно придумать, как по-другому спасти девочку. В пепле заметила крюк, достаю его щипцами. Вернулась в дом, иду кабинет.

Я в кабинете, на столе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю предохранитель. Открыла шкаф ключом, прохожу на полке мини-игру с книгами, в которой нужно правильно выставить книги на полке. Правильное решение мини-игры с книгами в шкафу.

Прошла мини-игру и получила инструкцию для ремонта двигателя. Поднимаюсь на чердак.

Я на чердаке, ремонтирую двигатель. Собрала двигатель, добавила провод и примотала его изолентой. Предохранитель поставила на место на переключателе. Не хватает ремня. На балке заметила шкив, на него закинула веревку с крепления рядом. На веревку повесила крюк. На ящиках прохожу уровень «поиск предметов» и получаю ремень. Вешаю ремень на место на двигателе. На пульте управления двигателем нажимаю стрелку вниз, двигатель заработал, груз подняла. Под грузом нашла багор, с двигателя сняла ремень. Спускаюсь в подвал.

Я в подвале, приблизила двигатель, поставила на него ремень - поднимаюсь на кухню на лифте. На кухне взяла ведро. Поднимаюсь на 2-й этаж. В ванной комнате набрала воды в ведро. Вернулась в подвал, вылила воду с ведра на огонь на лестнице, потушила его. Вышла из дома.

Я на улице, перед домом. Приставила лестницу к окну, девочка спустилась по лестнице вниз. Девочку спасла, теперь отправляюсь на кладбище. На кладбище осталась одна могила, отца девочки. Дух отца девочки сказал найти могилу Кэтрин. На земле нашла пустую каменную табличку. Иду вправо.

Я в сарае, прохожу уровень «поиск предметов» и получаю молоток и зубило. Вернулась к воротам на кладбище и пошла влево к могиле женщины.

Я у могилы Кэтрин - появился призрак, она рассказала свою историю и просила найти ее убийцу.

Перенеслась к дому Кэтрин. Приблизила сток, сняла решетку, под листьями что-то есть, нужно придумать, как их убрать. В фонтане вижу ключ, нужно будет спустить с него воду. Дом закрыт, нужен ключ. У сарая на деревянной тележке нашла ручные грабли, на земле взяла лестницу. Сарай тоже закрыт, возвращаюсь к дому.

Я у дома, листья в стоке убрала граблями и нашла кран для спуска воды с фонтана, нужно найти вентиль. Лестницу приставила к фонарю, внутри него нашла вентиль. Поставила вентиль на место - спустила воду с фонтана. Прохожу в фонтане уровень «поиск предметов» и получаю ключ от дома. Открываю дверь, вхожу.

Я внутри дома, в холле. Слева на лестнице нашла кольцо. Иду влево - я оказалась в столовой. На тележке взяла нож, под столом нашла зеленый пуфик, беру его. На столе из подсвечника взяла свечу, под крышкой на блюде нашла колбасу, беру ее с собой. Прохожу дальше в дверь - я оказалась на кухне. На полу возле дров нашла пилу. Приблизила кухонный стол - на разделочную доску кладу колбасу и отрезаю от нее кусок ножом. На столе взяла кусок сыра. В шкафу прохожу уровень «поиск предметов» и получаю штопор. Выхожу в холл и поднимаюсь по лестнице на 2-й этаж.

Я в коридоре на 2-я этаже, к шкафу приставила зеленый пуфик и достала со шкафа веревку с кисточками для гардин. Иду в первую дверь справа, веревку с кисточками применила к гардинам, подвязала их, теперь в комнате стало светло. Рассматриваю картину над кроватью, сняла ее - вижу, что на гвоздике раньше висело что-то другое. Чтобы открыть тумбочку нужны ключи. На тумбочке у кровати взяла перо, кольцо применила к шкатулке, открыла ее, внутри нашла пинцет.

Я на улице, перед домом. Возле правого окна увидела лопату, применила пилу к лопате - отпилила ручку. К деревянному держателю добавила свечу, ее нужно чем-то привязать. У фонаря взяла лестницу, иду к сараю.

Я у сарая, приставила лестницу к сараю, с крыши достала кусок провода. Вернулась к дому, примотала проводом свечу к деревянному держателю, получила свечу на палке. В фонтане прохожу уровень «поиск предметов» и получаю кусачки. Иду в дом.

Я в столовой. При помощи кусачек убираю гвозди с ящика буфета. Открыла ящик, внутри нашла ручку и прихваты. Иду на кухню. При помощи прихватов открыла горячую дверцу на печи. От огня в печи подожгла свечу на палке. Иду в холл. Поднимаюсь на 2-й этаж, на лестнице с левой стороны между статуей в стене и картиной есть вход в библиотеку.

Я в библиотеке, внутри темно. Слева на стене увидела панель для подачи газа, вставила ручку на панель и включила газ. При помощи свечи на палке зажгла люстру под потолком - в комнате стало светло. В основе лестницы что-то застряло, мешает ее сдвинуть. Возле колесика лестницы застряла шпилька для волос, достала ее пинцетом. Сдвинула лестницу. Рассматриваю кораблик в бутылке. Штопором открыла бутылку. На кораблике не хватает нескольких деталей. На стене за картиной увидела рисунок кораблика, теперь я вижу каких деталей не хватает. В аквариуме находится фигурка для аквариума, чтобы ее достать кидаю в аквариум кусок колбасы - это отвлекло пиранью, я достала фигурку. Применила фигурку к кораблику, она упала на дно бутылки. При помощи пинцета поставила фигурку на место внутри бутылки, за это получила зеленый шарик. Выхожу в коридор. Приблизила дверь с шариками в замке, вставила на место зеленый шарик. Прохожу мини-игру на замке с шариками - нужно выставить шарики, как показано на рисунке. Прошла мини-игру, дверь открылась, вхожу.

Я в спальне. Под кроватью прохожу уровень «поиск предметов» и получаю клетку. На полу нашла инструкцию, как правильно поймать мышь. На тумбочке взяла пустую банку, в ящике тумбочки нашла черно-белое фото - это фото садовника. В ящике картотеки взяла катушку с нитками и бирку. Поднимаюсь на 2-й этаж, иду в первую комнату справа. Рассматриваю баночки на тумбочке - на синюю бутылочку повесила бирку, это снотворное, взяла ее себе. Спускаюсь на кухню.

Я на кухне, в шкафу прохожу уровень «поиск предметов» и получаю орехокол. Рассматриваю мышиную нору - поставила перед ней клетку, применила шпильку, привязала нить к шпильке, затем кладу сыр. Появилась мышь, когда она оказалась в клетке, дергаю за нитку. Поймала мышь. Приблизила стол, отрезала ножом кусок колбасы. Применила синюю бутылочку на кусок колбасы - в колбасе появились таблетки снотворного, беру этот кусок себе. Поднимаюсь на 2-й этаж, иду в первую дверь слева. На столе мини-игра с трубками, добавляю клетку с мышью. Прохожу мини-игру с мышью - нужно выставить трубки так, чтобы мышь добралась до кусочка сыра.

Прошла мини-игру с мышью и получила ключ от сарая. Под кроватью прохожу уровень «поиск предметов» и получаю фигурку матроса.

Я в библиотеке, применила матроса к кораблю в бутылке. Поправила фигурку матроса при помощи пинцета - получила код 4172.

Я перед сараем, открыла дверь ключом, вхожу. Я внутри сарая, это дом садовника. У кровати взяла грабли, на кровати прохожу уровень «поиск предметов» и получаю губку. В сундуке взяла бирку. Иду в дом.

Я в холле дома, рассматриваю мертвую женщину - протерла ее руку губкой, на руке виден укус змеи. Вернулась в сарай, на кровати прохожу уровень «поиск предметов» и получаю болторез (большие кусачки). Рассматриваю стол со змеями, кладу на стол бирки. Нужно будет все бирки разложить верно, но для этого нужна книга о змеях. Нужно найти книгу о змеях. Вышла из сарая.

Я на улице, перед решеткой. Перекусила болторезом проволоку на решетке, захожу внутрь. Собаке кидаю колбасу со снотворным. Собака уснула - граблями разгребаю листья, нахожу книгу о змеях и ловец снов. На ошейнике собаки нашла ключ. Возвращаюсь в сарай. На стол кладу книгу о змеях, прохожу мини-игру с названиями змей, в которой нужно правильно определить, как называется змея. Прошла мини-игру определила, как называются змеи, мне нужно взять одну из змей. Применила пустую банку к клетке с нужной змеей, посадила ее в банку. Иду в дом.

Я в коридоре на 2-м этаже, ключом открываю вторую дверь справа. Я в кабинете. На столе взяла песочные часы. На стене заметила сейф, ввожу код 4172, открыла его. Внутри сейфа прохожу мини-игру, в которой нужно правильно выставить круги так чтобы дырочки на кругах совпадали с шариками. Обратите внимание, что в кругах есть выступы, за счет этих выступов можно поворачивать внутренние кольца. Прошла мини-игру - открыла заднюю панель сейфа. Внутрь этого сейфа нужно будет положить змею. На столе взяла чернильницу. Иду в спальню. Я в спальне, на стену на гвоздик вешаю ловец снов. Иду в кабинет.

Я в кабинете. В сейф поместила банку со змеей и закрыла его. Иду в спальню - дергаю за ловец снов на стене, опустилась деревянная панель и вылезла змея. Змея заползла под подушку на кровати, теперь стало ясно, как убили Кэтрин. Заглядываю под подушку, нашла ключ. Ключом открыла тумбочку, внутри нашла лист бумаги. Иду в библиотеку, кладу лист на стол - нужно восстановить то, что было на нем написано. Схема восстановление записей на листе бумаги.

Кладу на стол: песочные часы, конверт, чернильницу, орехокол и перо. Орехоколом разбила песочные часы, песок высыпала на бумагу. Применила перо к бумаге - проступили слова. Намочила перо в чернильницу и применила к бумаге - применила его к бумаге. Восстановила текст на бумаге, это оказалось завещание Кэтрин. Применила конверт к завещанию - запаковала его. Выхожу на улицу, кладу запечатанное завещание в почтовый ящик. Полиция арестовала мужа Кэтрин, который и оказался ее убийцей. Теперь душа Кэтрин свободна.

Я на кладбище у могилы Кэтрин. Кликаю на ворона - он взлетел и разорвал голову чучелу (что чучело делает на кладбище? Тупняк), в голове нашла ключ от сарая.

Я перед сараем, ключом открыла дверь, вхожу. Внутри сарая взяла лопату. Вернулась к могиле Кэтрин, от нее пошла влево и оказалась снова у могилы. Под деревом заметила свежую землю, применила к ней лопату. В земле откопала надгробную табличку, поставила ее на место - появился призрак женщины. Она доктор, везла вакцину для больных, но по дороге на нее напали и убили. Она просит нас помочь - перенеслась к дилижансу.

Я перед дилижансом, его ограбили. Женщина мертва, но мужчина жив, нужно как-то привести его в чувство. Заглядываю в дилижанс - нашла кремень. Иду к замку.

Я перед замком, подвесной мост поднят. На телеге прохожу уровень «поиск предметов» и получаю топор. У каменных ступеней беру лопату. Кликаю на веревочную лестницу - но ее кто-то быстро поднял. Вернулась к дилижансу, лопатой откопала диск из земли. Топором отрубила ветку на дереве, она упала на землю, затем топором отрубила маленькие сучки от ветки. Получила палку - применяю палку к колесу дележанса, достала кнут. Иду к замку.

Я перед замком, на телеге прохожу уровень «поиск предметов» и получаю цепь. Кнут применила к веревочной лестнице - опустила ее на землю. Поднимаюсь по веревочной лестнице. Я в комнате с бочкой. Рассматриваю деревянные подставки - одела на последнюю подставку диск. Нужно найти еще 1 диск. В бочке что-то есть нужно придумать, как достать предмет. У стены взяла алебарду, достала ею ведро под потолком. При помощи ведра выбрала воду из бочки и получила диск. Применила диск к деревянным подставкам - активировалась мини-игра. Деревянные подставки немного опустились, увидела рычаг, кликнула по нему - опустила подвесной мост. Выхожу на улицу и поднимаюсь по мосту внутрь укрепления.

Я во внутреннем дворе замка. На колодец повесила цепь и ведро. Опустила ведро в колодец, подняла и нашла в нем ключ. Приблизила дверь слева, она закрыта изнутри, прорубила ее топором. Нужно чем-то убрать засов на двери. Иду прямо и поднимаюсь по ступеням на стену замка. На подставке для пушки не хватает колеса. Вернулась во двор.

Я у кузницы. На наковальне взяла молоток, слева взяла меч. Вернулась во двор, иду вправо. Я в темнице, прохожу уровень «поиск предметов» и получаю колесо для подставки пушки. Открываю железную деву - в глазнице скелета нашла драгоценный камень. Замок на решетке открыла ключом, в камере взяла бочку с порохом. Мечом разрезала подушку, внутри нее нашла ножовку. Снова прохожу уровень «поиск предметов» и получаю клещи. Выхожу во двор и поднимаюсь на стену замка. Поставила колесо на место на пушке, развернула ее. Добавила порох к пушке, но не хватает еще части. Спустилась во двор.

Я у закрытой двери слева, к засову в двери применила пилу - распилила засов, открыла дверь, вхожу. Я в подвале, вижу саквояж Мэри - нужно его как-то достать. В чаше (противовесе) взяла ядро - решетка опустилась. Нужно придумать, как обойти оборотня и достать саквояж Мэри. Выхожу из замка.

Я стою перед замком, поднимаюсь по веревочной лестнице в окно. Я внутри комнаты - рассматриваю окно слева, клещами вытащила гвоздь из подоконника. Возвращаюсь в замок, поднимаюсь на стену замка. В пушку вставила ядро, пропихнула его палкой, поджигаю кремний. Выставляю пушку на дверь (тупо пробивать дверь из пушки, ядро может снести стены башни!) - выстрелила из пушки и разбила дверь.

Я внутри башни. На лестнице прохожу уровень «поиск предметов» и получаю кольцо от люка. Приблизила люк, вставила кольцо, открыла его. Заглядываю в люк - на полу вижу часть кирки, применила к ней палку и гвоздь, гвоздь забила молотком. Получила целую кирку. С ружья сняла штык, в сундуке нашла форму. Вылезла из подвала, на лестнице прохожу уровень «поиск предметов» и получаю золотую монету. Применила кирку к стене - достала ядро. Я во внутреннем дворе - приблизила сток, киркой сняла решетку, внутри нашла герб. Приблизила дверь, вставила герб - открылась мини-игра, в которой, нужно передвигая полоски восстановить изображение. Прошла мини-игру, открылась дверь, вхожу.

Я в большом зале. На столе нашла книгу, из нее узнала, как убить оборотня. Рыцарю в руки вставила меч - поднялось забрало, внутри нашла часть пазла. В камине взяла дрова. Поднимаюсь по лестнице - оказалась в башне, на софе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю вторую золотую монету. Приблизила орла - вставила драгоценный камень в глаз, нужен еще один. Поставила книгу на полку, открылась другая книга, внутри нее нашла вторую часть пазла. Спустилась в большой зал, приблизила комод, вставила в него части пазла. Прохожу мини-игру, в которой нужно повернуть круги, чтобы найти одинаковые изображения. Прошла мини-игру получила золотую монету. Поднимаюсь в башню - вставила 3 золотые монеты в столик, столик раскрылся. Внутри столика приборы для зарядки пистолета. Нужно собрать все приборы для зарядки пистолета. На софе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю драгоценный камень. Вставляю камень орлу - появилась инструкция по изготовлению пули. Выхожу из замка, иду к карете.

Я у кареты, приблизила сундук, вставила в него штык, бью молотком по штыку, чтобы открыть сундук. Внутри сундука нашла нитки с иглой и мешочек с монетами. Возвращаюсь в замок.

Я в кузнице. При помощи кремния подожгла огонь. Рассматриваю меха, они повреждены, при помощи нитки с иглой зашила меха. Запустила меха. Приступаю к выплавке пули - в печь поставила форму, монеты расплавила в ковше. Расплавила монеты, расплавленное серебро перетекло в форму. Раскрыла форму и получила серебренную пулю. Вхожу в замок, поднимаюсь в башню. Приблизила столик - кладу пулю на место. Заряжаю пистолет, вставляю его на подставку, добавила дуло. Пистолет заряжен. Иду в темницу.

Я в темнице. Стреляю в оборотня с пистолета. Ядро кладу в противовес - решетка поднялась. Рассматриваю саквояж - внутри взяла вакцину и нюхательную соль. Иду к карете. Приблизила мужчину - в руку кладу пробирку.

Нюхательную соль применила к мужчине, он очнулся. Миссию выполнила.

Я на кладбище. Приблизила надгробие - 3 раза ударила по каменной сумке, отбила кусок камня. Внутри нашла каменного орла. Рассматриваю склеп рядом, применила орла к двери. Открыла дверь, вхожу.

Я в склепе. Рассматриваю могилу, отодвинула плиту, возле черепа нашла ключ от ворот. Я у ворот, открыла их ключом. Выхожу, я свободна…

Предлагаем полное руководство к прохождению игры "Кладбище искупления. Проклятие ворона" (Redemption Cemetery: Curse of the Raven) с картинками и подробными объяснениями.
Если останутся вопросы как пройти игру "Кладбище искупления. Проклятие ворона" - пишите на форуме.

Кладбище искупления: Проклятие ворона прохождение - Часть I

Кладбище
В начале игры Вы окажетесь на кладбище после автомобильной аварии.
1. Приблизьте могилу и возьмите металлический прут .
2. Сразу после этого прилетит чёрный ворон.
Нажмите на него, чтобы прогнать.
Плита под вороном станет активной для действий - используйте на ней металлический прут , чтобы сдвинуть плиту и взять часть таблички с именем .
Идите по стрелке направо.

*все картинки увеличиваются нажатием на них

1. Нажмите на ворону, чтобы спугнуть её.
2. Приблизьте фотографию Анны-Марии и снимите с неё кленовый лист.
3. Прочитайте заметку в газете.
Продолжайте движение направо.

Искрящаяся зона около входа в избушку - зона поиска предметов.
Соберите все необходимые предметы (в каждой игре даются рандомно, поэтому сделать универсальный скриншот невозможно, при необходимости пользуйтесь подсказками).
Среди вещей будет вторая часть таблички с именем (откройте дверцу камина, чтобы найти её).

Идите по стрелке вниз, а затем приблизьте место табличке на могиле со статуей мужчины.
Верните на место две части таблички с именем .
Выслушайте речь призрака, а затем ступайте через появившийся портал в левом верхнем углу.

1. Загляните в окно - девочка попросит у Вас помощи.
2. Из почтового ящика возьмите газету .
3. Приблизьте кусты, чтобы найти шил о.
4. Спугните ворону, а затем из гнезда достаньте корпус зажигалки .
Идите к входной двери.

1. Возьмите чистящее средство.
2. Положите газету под дверь и нажмите на неё, чтобы протолкнуть внутрь.
3. Приблизьте замочную скважину и используйте на ней шило , чтобы вытолкнуть ключ.
4. Ещё раз нажмите на газету, чтобы притянуть к себе и взять ключ .
5. Ключом откройте замок и проходите в дом.

1. Возьмите статуэтку совы.
2. Используйте статуэтку , чтобы выбить окно. Осмотрите зону разбитого окна, чтобы найти молоток .
3. Откройте шкафчик и возьмите фонарик .
4. Приблизьте книгу - в ней лежит номер 6385 - эта информация Вам пригодится позже, а пока будет записана в Ваш дневник.
5. Из аптечки возьмите бинт .
6. Около фотографии лежит щётка .
7. Приблизьте вентиляционную решётку, а затем нажмите на неё, чтобы удалить. Тут слишком темно, поэтому используйте фонарь , чтобы найти пробку .
8. Стукните молотком по бочке - она откатится от двери. Стукните по ней ещё раз, чтобы затушить очаг огня.

Спускайтесь по стрелке налево в подвал .
1. Приблизьте щиток по правой стороне, откройте дверцу и решите головоломку, используя пробку из Вашего инвентаря.
Для решения Вам нужно расставить пробки таким образом, чтобы сумма цифр на пробках во всех столбцах и строчках равнялась 15.
2. После того, как пробки будут расставлены, приблизьте провода слева от пробок.
Проследите весь путь каждого из проводов, чтобы соединить одинакового цвета концы и начала.
3. Нажмите на ручку рубильника.
4. Приблизьте рабочий стол и возьмите с него ножницы .
5. Загляните под стол - там лежит чемодан с кодом.
Используйте чистящее средство , а затем щётку , чтобы снять грязь,а затем введите код 6385.
Замок на чемодане открыт, вытащите из него защитные рукавицы .
6. Пройдите поиск предметов, чтобы найти топор .
Некоторые предметы спрятаны в шкафчиках и кувшине, откройте все дверцы и загляните внутрь.




По стрелке вниз вернитесь в первую комнату.
Используйте защитные рукавицы на горячей ручке двери и проходите в коридор первого этажа.

1. Попробуйте подняться по лестнице, после чего обрушится потолок.
2. Приблизьте руку отца Анны-Марии и возьмите ключ .

Идите через ближнюю правую дверь.
1. Откройте шкафчик и найдите рукоятку тисков .
2. Осмотрите выдвижной ящик тумбочки, в нём лежит клей .
3. Используйте топор , чтобы пробить стену и попасть в гостиную.

Гостиная
Приблизьте стойку у камина и возьмите щипцы .

Вернитесь 2 раза по стрелке вниз в коридор, а затем зайдите через ближнюю левую дверь на кухню.
В искристой зоне около микроволновки - поиск предметов. Соберите все предложенные вещи, чтобы получить нож (для этого нужно открыть хлебницу).

Выйдите из кухни, а затем по стрелке вниз в первую комнату.
Нажмите на сломанный стул, чтобы активировать головоломку.
Выложите перед стулом бинт , ножницы и клей .
1. Захватите мышкой ножницы и наведите их на бинт, чтобы отрезать кусочек. Снова возьмите ножницы и срежьте колпачок с баночки клея.
2. Возьмите открытый клей и используйте его на всех сломанных деревянных частях.
3. Расставьте все деревянные части, смазанные клеем, на места.
4. Отрезанным куском бинта замотайте сломанную ножку (верхняя правая) табуретки.
После того, как Вы почините табуретку , добавьте её в свой инвентарь.


По стрелке вперёд (наверх) выйдите в коридор, а затем идите через ближайшую правую дверь.
1. Подставьте табуретку под полку.
2. Осмотрите полку, чтобы найти балерину .

Через дыру в стене идите в гостиную.
Ковёр прижат к полу шкафом и креслом. Используйте нож , чтобы обрезать края, после чего возьмите ковёр .

По стрелке вниз 3 раза вернитесь в первую комнату, а затем спуститесь в подвал (стрелка налево).
1. Приблизьте рабочий стол с тисками. Вставьте на место рукоятку тисков и нажмите на неё, чтобы разжать тиски. Достаньте отвёртку .
2. Используйте ковёр на полу, где везде вода. Получите мокрый ковёр .

Идите в коридор.
Положите мокрый ковёр на обрушенные горящие доски, а затем поднимайтесь по лестнице.

Коридор второго этажа
1. Возьмите щётку для пола .
2. Приблизьте вазу на тумбочке - около неё лежат часы, которые остановились в 10:05 .
Эта информация пригодится Вам позже, а пока будет записана в дневник.
3. Нажмите на дальнюю дверь, после чего обрушится потолок, заблокировав проход.
Идите через ближнюю правую дверь в ванную комнату.

Ванная комната
1. Приблизьте ящик над раковиной, нажмите на маленькую зелёную ручку, чтобы открыть его, а затем со средней полки возьмите бокорезы .
2. Приблизьте коврик на полу, нажмите на край, чтобы отогнуть его и найти винт .
3. С ванны возьмите часовую гирю .

По стрелке вниз выйдите в коридор, а затем ступайте через дальнюю левую дверь в спальню .
1. Приблизьте край кровати, отодвиньте покрывало и возьмите ручку лебёдки .
2. Откройте средний ящичек тумбочки и возьмите линейку .

Идите по стрелке вниз 3 раза в первую комнату, а затем спускайтесь в подвал (стрелка налево).
1. В углу, где шкаф, появилась новая зона поиска предметов. Соберите всё, чтобы найти гаечный ключ . 2. Используйте щётку для пола на окне, чтобы получить монтировку .


Идите на кухню.
1. Монтировкой выломайте крышку вытяжки, а затем приблизьте её. Ножом разрежьте изоленту и возьмите внутренний корпус зажигалки .
2. Пройдите поиск предметов, чтобы получить маслёнку .


Отправляйтесь в гостиную .
Приблизьте решётчатое окно прям перед Вами. Выложите на подоконник корпус зажигалки , затем внутренний корпус зажигалки .
Возьмите внутренний корпус зажигалки и наведите его (нажав) на баллончик с бензином.
Возьмите заполненный бензином внутренний корпус зажигалки и вставьте его в корпус зажигалки.
Заберите готовую зажигалку .

Возвращайтесь в спальню на втором этаже (дальняя дверь по левой стороне).
За кроватью стоит комод со статуэткой.
Используйте на ней зажигалку , пока полностью не растопите воск.
Возьмите вторую статуэтку балерины .

Идите в гостиную .
Приблизьте музыкальную шкатулку и вставьте в круглые металлические подставки на верхних углах обе статуэтки балерин .
Нажмите на шкатулку, чтобы открыть крышку и активировать головоломку.
Вашей задачей является расставить драгоценные камни в соответствии с цветом вокруг каждой ячейки.
После прохождения мини-игры, вставьте в замочную скважину ключ и поверните его.
Балерины начнут кружиться и сойдутся в центре. Нажмите на серую крышку шкатулки, которая стоит с правой стороны от шкатулки.
Нижняя панель шкатулки отодвинется, открыв шестерёнки.
Отвёрткой открутите 3 шурупа в центре каждой шестерёнки, а затем возьмите все 3 шестерёнки .



Поднимитесь по лестнице в коридор второго этажа.
Приблизьте подъёмное устройство на стене по правой стороне.
Гаечный ключом открутите гайку в центре и снимите крышку. В круглые углубления вставьте 3 шестерёнки , в центр - ручку лебёдки . Смажьте центр механизма с помощью маслёнки , а затем нажмите на ручку лебёдки, чтобы опустить лестницу.


По лестнице поднимайтесь на чердак .
1. Приблизьте часы. Подвесьте часовую гирю .
Используя переключатели часовой и минутной стрелок, выставите время 10:05. Циферблат откроется, за ним спрятана первая часть чеканки .
2. Ножом распорите мешок (всего резать нужно три раза), чтобы найти вторую часть чеканки .
3. Пройдите поиск предметов, чтобы найти шкив .



Идите в спальню .
Под окном стоит огромный сундук.
Приблизьте его и верните на место две части чеканки .
Меняя местами части, соберите рисунок. Всего есть 3 части для сборки: внутренняя, центральная и внешняя.
Если одна из частей собрана верно, то её можно захватить мышкой и крутить - это необходимо для выравнивания рисунка.
Из открывшегося сундука возьмите ключ от кабинета .

По стрелке вниз выйдите в коридор второго этажа .
Приблизьте запертую дверь (ближняя к Вам по левой стене).
Используйте ключ от кабинета на замочной скважине, поверните его, а затем ступайте в кабинет.

Кабинет
1. Откройте дверцу шкафа с левой стороны.
По очереди приближайте обе дверные петли. Используйте отвёртку на "сверкающих" шурупах (нужно открутить 2 сверху и 2 снизу).
Возьмите дверцу шкафа .
2. Осмотрите левое окно.
С помощью бокорезов перекусите и возьмите провод .
3. Пройдите поиск предметов, чтобы получить изоленту .


Спускайтесь в подвал .
1. Изолентой соедините повреждённый провод.
2. Приблизьте щиток и поднимите рубильник наверх.

Поднимитесь на первый этаж и через ближнюю левую дверь войдите на кухню .
Осмотрите водопроводный кран. Отвёрткой выкрутить винт и возьмите вентиль .

Поднимайтесь на второй этаж и идите в спальню .
Приблизьте окно, а затем вставьте винт на место отсутствующей ручки шпингалета.
Отвёрткой закрутите винт и нажмите на него, чтобы открыть засов.

Нажмите на окно, чтобы открыть его, а затем выгляните через него.
1. Положите дверцу шкафа между двумя подоконниками.
2. Когда ворона улетит, подберите ключ от книжного шкафа .
3. Приблизьте закрытые ставни и с помощью линейки уберите засов.
Нажмите на эти ставни, чтобы открыть и попасть в комнату к девочке.

1. Попробуйте дотянуться до девочки - ничего не получится, т.к. обрушится потолок.
2. Приблизьте горящие обломки и с помощью щипцов возьмите раскалённый крюк .
Выбирайтесь из комнаты через тоже окно, как и проникли сюда.

Поднимайтесь на чердак.
Приблизьте подъёмный механизм чуть правее и выше напольных часов.
1. Вставьте на место шкив .
2. Нажмите на верёвку, чтобы перекинуть её на шкиф.
3. На петлю перекинутой верёвки подвесьте крюк .
В правом нижнем углу чердака, около коробок, появится новая зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить ремень передачи .


Спуститесь по лестнице в коридор второго этажа и пройдите через ближнюю левую дверь в кабинет .
1. Там, где стоит рабочий стол появилась зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить предохранитель .
2. Приблизьте замок шкафа, вставьте в замочную скважину ключ от книжного шкафа и поверните, чтобы открыть.
Когда шкаф откроется, нажмите на книги, чтобы активировать головоломку.
Правильно переставьте книги, а по окончании осмотрите схему сборки лебёдки.



Поднимайтесь на чердак .
1. Приблизьте механизм лебёдки и соберите его в той последовательности, как указано на скриншоте.
После сборки: вставьте в розетку провод , соедините его изолентой с проводом двигателя и натяните на круглые части ремень передач .
2. Вставьте предохранитель в пульт управления и нажмите кнопку-стрелку вниз.
Механизм лебёдки придёт в действие и поднимет груз. Под ним лежит крюк .
3. Ещё раз приблизьте механизм лебёдки и снимите с него ремень передач , он ещё пригодится.


Спускайтесь в подвал .
Верните на место ремень передач .

Поднимайтесь на кухню .
Кухонный лифт теперь работает, нажмите на стрелку вниз, чтобы он начал движение.

Возвращайтесь в подвал и возьмите пустое ведро .

Идите в ванную комнату (второй этаж, дверь направо).
Приблизьте кран ванны, вставьте вентиль и нажмите на него, чтобы пошла вода.
Подставьте под струю воды пустое ведро , подождите когда оно наполнится до краёв - получите ведро с водой .

Спускайтесь в подвал .
Используйте ведро с водой на очаге огня в правом нижнем углу.
Когда огонь погаснет, крюком вытяните вперёд и возьмите лестницу .

Выходите на улицу.
Приблизьте окно с девочкой и подставьте под него лестницу , чтобы Анна-Мария смогла выбраться из горящего дома.

После небольшого видео-ролика Вы окажетесь на кладбище.

/ / Полная версия!

Игра «Кладбище искупления. Проклятие ворона» является коллекционным изданием от компании Alawar. Прежде, чем скачать игру на компьютер, предлагаем получить ключ для бесплатной регистрации в игре без отправки смс. Торрент - 329 mb .

Эта мистическая игра про параллельный мир мертвых, в котором вам отведена ответсвенная миссия на кладбище. А все начинается с того, что ваш автомобиль разбит и помощи, кажется ждать неоткуда. Возмите с собой все, что может понадобиться и отправляйтесь в загробное путешествие по параллельным мирам. Ну как, вы готовы? Теперь оглядитесь по сторонам, и смело заходите на территорию царства мертвых!

Что это? Захлопнулись ворота? Значит, ваша судьба в этой мини игре обречена, теперь вам предстоит разобраться во всем, чтобы выбраться из из этого злачного места. Начинайте с осмотра последних пристанищ умерших людей, особенно уделите внимание табличкам на крестах. На некоторых из них меняются фотографии, они-то вам и понадобятся. А что теперь? Вероятно теперь с вами хотят побеседовать...

Некоторые призраки хотя и добродушные, но все же они из потустороннего мира, и у каждого из них есть свое неблагое заданиеи, з-за которого они не могут покинуть мир живых. Помогите призракам на кладбище найти искупление, и тогда привидения помогут и вам. Займитесь поиском предметов, разгадывайте головоломки, играйте в мини-игры и помогите заблудшим душам снять проклятие ворона и обрести свой покой. Главное не волнуйтесь и у вас обязательно все получится!